Les particules dans les compositions avec Photoshop créent une atmosphère dense. J'ai maintenant une image de départ ici, …
… j'ai créé un calque combiné qui montre à quoi cela ressemble lorsque je peins ici sur l'arrière-plan. J'ai fait une clôture enneigée en utilisant du gris, du noir et du blanc et j'ai ajouté ce flare.
Je vais le retirer et superposer quelques particules par-dessus.
En général, cela ressemble à ça. Ce n'est rien d'autre que de la neige qui a été éclairée la nuit. Si je zoome un peu, je vois des particules nettes et floues, certaines que je distingue à peine et d'autres qui sont vraiment des points blancs. Et avec ces particules, je peux travailler efficacement. Je peux découper des éléments individuels, des zones, etc.
Lorsque j'intègre de telles particules dans des compositions, je ne les superpose pas sur toute l'image, mais je les attache uniquement à certains éléments de l'image, ce qui crée une atmosphère. Parfois, dans la vraie vie, on observe cela aussi, lorsqu'on regarde et que des particules semblent briller à contre-jour, on peut alors utiliser tout cela pour une composition.
En l'occurrence, je peux maintenant utiliser la neige comme de la vraie neige. Cependant, ce ne sont que des petites particules qui rendent l'image intéressante. Ce que j'en fais finalement - je suis entièrement libre.
Je peux par exemple ne pas rendre la neige de manière aussi littérale, je peux toujours basculer sur le filtre de Flou de mouvement, …
… déplacer ceci en diagonal et reculer un peu la distance - et je peux par exemple intégrer cela en tant que pluie dans une composition. Ainsi, à partir de la neige, je peux toujours créer de la pluie dans Photoshop et vice versa, mais j'ai également utilisé à nouveau ces petites particules. Elles sont vraiment très utiles. Je vais appuyer sur Annuler.
Si j'insère la neige, ces particules, de cette manière, ce n'est pas vraiment amusant. Ce dont j'ai besoin, ce n'est pas nécessairement cet arrière-plan, car il disparaîtra de toute façon presque entièrement dans toute cette tempête de neige, mais ce que j'ai certainement besoin, c'est d'une source de lumière - ces particules ont besoin d'une source de lumière !
D'où vient cette source de lumière maintenant ? Je vais masquer cette couche, aller sur le calque d'arrière-plan et créer un calque vide.
Ceci est rempli de noir via Édition>Remplir...>Noir>OK (1 et 2).
Cela a pour effet que je peux bien sûr masquer le noir via Multiplication négative (1). Les pixels noirs sont toujours présents sur le calque, ils sont simplement soustraits. Et sur ce calque noir, en mode Multiplication négative, j'applique maintenant le filtre de rendu Bokeh (2).
La prévisualisation est malheureusement très pixelisée, je place toujours la fenêtre un peu à côté de l'image. Je sais, que je voudrais positionner le flare quelque part au tiers supérieur, au niveau de la main. Je regarde simplement à travers le type d'objectif et je constate - c'est celui-ci (105 mm), c'est celui qui m'amuse, et j'augmente un peu la luminosité. Puis je confirme le tout avec OK (1). Et comme tout cela se passe sur un calque noir, le noir est masqué (2).
En mode Normal, cela ressemblerait à ça (à gauche). En mode Multiplication négative, cela ressemblerait plutôt à ça (à droite).
Maintenant je peux transformer le flare et je peux aussi retoucher des éléments gênants. Je prends simplement mon Pinceau correcteur localisé habituel (1), retire la coche Inclure tous les calques (2) et je peux maintenant passer ici (3). Cela retirera ces mini-flares du grand flare. Et bien sûr, je peux aussi passer par exemple là-haut, sur ce bord relativement dur (4), pour le adoucir un peu.
Ou je prends un masque (1) avec une opacité réduite (2) et je retire simplement un peu de ça en haut (3). À peu près comme ça, alors ça ira plutôt bien.
J'ai maintenant intégré le flare dans l'image. Ensuite, j'ai besoin de la neige. Je vais afficher cet "élément neige" (1). Et cela ressemble également à cela en mode Normal (2), sauf que j'ai un peu restauré le visage de mon modèle de manière destructrice avec la gomme.
En mode multiplier négativement, l'ensemble devient déjà plus amusant. À partir de ce niveau (1), je me découpe simplement ce coin en bas avec l'Outil de sélection rectangulaire (2) et le duplique sur un nouveau calque (3) avec Ctrl + J. Maintenant, je peux contrôler cette zone et l'agrandir à nouveau sur toute l'image (4). Cela entraîne déjà un flou plus important de ces perturbations.
J'aimerais maintenant ajouter un peu de flou de mouvement. Filtre>Filtre de flou>Flou de mouvement... - cela donne un effet très spatial.
Je voudrais un angle. La distance n'est bien sûr pas aussi grande, juste assez pour créer un flou de mouvement minimal ici. Je m'oriente sur la ligne directrice donnée par le modèle ici. Et maintenant j'ai ces particules floues qui filent de haut à droite vers le bas à gauche avec un léger flou de mouvement.
Ensuite, je prends un beaucoup, beaucoup plus petit extrait des particules, qui est peut-être seulement de cette taille, et je le place tout en haut de ma pile de calques.
Si je le transforme librement et l'agrandis, j'obtiens des particules très, très grandes dans l'image. Je confirme le tout avec OK.
Et c'est encore un peu la règle de la composition d'une image - j'ai besoin d'un premier plan, j'ai besoin de mon modèle et j'ai besoin d'un arrière-plan. Je devrais encore ajouter un arrière-plan dans ce cas, mais comme l'image a été prise sur du gris, c'est très facile à réaliser. Ou je peux dessiner quelque chose, si je suis capable. Mais ce que tu devrais absolument prendre en compte, c'est que tu as besoin d'éléments flous au premier plan lorsque tu travailles avec ces particules, car ces particules seules ne rendent pas encore l'image harmonieuse.
De par leur netteté relative, tu pourrais penser : "Eh bien, tout cela doit être au-dessus, mais il ne se passe pas grand-chose derrière le modèle." Avec les particules floues de mouvement, tu intègres déjà un peu mieux l'ensemble, mais seulement si tu crées également du flou au premier plan. Donc, si ces particules passent devant l'objectif d'un centimètre, alors tout cela est vraiment intégré ici. Et c'est là que sont ces particules. Elles peuvent également détourner l'attention d'un arrière-plan un peu mal monté et donner à l'ensemble une profondeur spatiale. Tu peux donc utiliser des particules, que ce soient des éclaboussures d'eau ou de la neige que tu as photographiée la nuit et éclairée. Les particules sont vraiment polyvalentes dans les compositions.