Конечно, новый Менеджер текстур - отличное средство для приведения порядка в хаос текстур с разными местами хранения. Предупреждение Ошибка ресурса после запуска процесса рендеринга никому не нравится.

Но Менеджер текстур также помогает обнаруживать повторяющиеся ссылки и назначать однозначные пути к правильной текстуре.

Новое в версии 15 - менеджер текстур


Вызов Менеджера текстур

Как и другие менеджеры в CINEMA 4D, Менеджер текстур можно найти в меню Окно.

Новое в релизе 15 - Менеджер текстур

Сразу же Менеджер текстур показывает нам через свой столбец Статуса, какие текстурные связи больше не действительны. Так называемый принятый путь, который CINEMA 4D внутренне сохранял в качестве ссылки на текстуру, может дать нам первое представление о причине недействительной связи. Указывает ли путь на внешний том? Может быть, каталог был перемещен или переименован?

Новое в Релизе 15 - Менеджер текстур

Замена текстурных путей

В данном примере мы видим в верхних двух строках два разных пути к одной и той же текстуре. Это опасное дело, если по ошибке нужно редактировать или повторно использовать неправильную текстуру.

Чтобы исправить ситуацию, обычно нужно просто передать путь одной текстуры другой.

Новое в выпуске 15 - Менеджер текстур

Мы можем сделать это очень элегантно через поля замены в нижней части Менеджера текстур. Для этого выбираем строку с неверным путем и указываем в полях часть неверного или заменяемого пути, которую знаем от правильной связанной текстуры.

Новое в выпуске 15 - Менеджер текстур

После нажатия на кнопку Заменить, мы видим, что пути текстур были согласованы, и с помощью зеленой галочки показана теперь действующая связь.

Функционал замены можно применить или ограничить через меню рядом с кнопкой Заменить на полный путь, каталог или имя файла.

Новое в релизе 15 - менеджер текстур.



Кстати, поля Замена- поддерживают также замену символов. Например, вы можете использовать символ # для одного, или ## для двузначного числа и т. д. Знак вопроса ? стоит за один символ, а звездочка * за любой символ.

Повторное связывание текстур

Если правильный путь до текстуры не найден среди известных путей, значит, нужно повторно связать текстуры. Эту же команду можно найти в меню Правка; она влияет на все выбранные в Менеджере текстур пути текстур.

Новое в релизе 15 - Менеджер текстур.

После вызова команды открывается Менеджер файлов, через который вы выбираете известную папку для поиска отсутствующих текстур. Так что, если у вас, например, текстуры собраны в определенном месте, это место будет первым местом поиска.

Новое в релизе 15 - менеджер текстур.

Снова мы получаем зеленую галочку за успешный поиск текстуры.

Новое в релизе 15 - менеджер текстур

После того как мы выбрали только одну отсутствующую текстуру, она же и искалась. В верхней части меню мы находим дополнительные команды выбора, с помощью которых, например, можно выбрать все отсутствующие текстуры сразу.

Новое в релизе 15 - Менеджер текстур

Без тяжелого поиска в списке мы таким образом выбрали все текстурные пути, которые еще нужно отредактировать.

Нововведение в версии 15 - Менеджер текстур

Теперь мы можем обновить эту селекцию текстурных путей через команду Повторно связать текстуры из меню Правка за один проход

Нововведение в релизе 15 - менеджер текстур

Опять открывается Менеджер файлов, через который нужно выбрать папку для поиска текстур. В этот раз мы упрощаем себе работу, указывая только родительскую директорию для поиска. Остальной поиск внутри папок должен выполнить сам Менеджер текстур.

Новое в релизе 15 - Менеджер текстур

Это тоже сработало. Менеджер текстур фактически просмотрел все включенные папки и соответственно адаптировал и обновил текстурные пути. Мы видим только зеленые галочки в Столбце статуса и без проблем можем начать процесс рендеринга.

Новое в версии 15 - Менеджер текстур.

В заключение, еще одно замечание о неструктурированных списках текстурных путей. Через символ лупы в правом верхнем углу менеджера текстур, вы можете отобразить строку фильтрации, через которую вы можете фильтровать текстуры, пути, материалы, каналы, слои и отсутствующие элементы с помощью текстового ввода и тем самым облегчить список.

Новое в релизе 15 - менеджер текстур.