(Animacija PDF faile, žinoma, nematoma).




Kas nors jau bandė su Linijinio trajektorijos pagalba sukurti naudingą kamerų kelionę, žino, kiek bandymų ir paklaidų reikia, kad būtų pasiekta priimtina sprendimas. „CINEMA 4D“ „Visualize“ ir „Studio“ versijose yra kamera-morfo funkcija, su kuria labai lengva susieti skirtingas kamerų perspektyvas į kamerų kelionę.

Naujovė 14 versijoje - kamera-morfas kameros važiavimams.


Mano pavyzdžiu yra žinomas PSD-Tutorials.de drugelis scenoje su foniniu fonu ir apšviesta vienu vieninteliu Šviesos objektu. Iš šios scenos turėtų išplaukti trumpa animacija per mažą kamerų kelionę.


Kamerų nustatymas

Pirmasis žingsnis yra įrengti ir nustatyti atskiras kameras. Sukuriant naują Kameros objektą, „CINEMA 4D“ pagrindinės pozicijos ir perspektyvos priimamos iš karto. Šiuo metu aktyvi kamera lengvai atpažįstama objektų tvarkyklėje esančiu baltu kameros simboliu. Alternatyviai galite perjungti į norimą kamerą redaktoriaus Vaizdas meniu.

Naujiena 14 versijoje - kamera morfingas kameriniams važiavimams.

Kaip pradinę vietą ir pirmą kameros perspektyvą pasirinkau drugelio žvilgsnį iš dešinės viršutinės pusės. Čia buvo sukurtas pirmas Kameros objektas „Kamera.1“. Norėdami apsaugoti kamerą nuo atsitiktinio nustatymo, galite priskirti kameros apsaugos žymą. Kuriant kitą kamerą, įsitikinkite, kad laikinai perjungiate į Standartinę kamerą arba pirmiau sukūrėte naują Kameros objektą kitam požiūriui.

Naujiena „Lebo 14“ - kamera-morfema kameriniams keliniams

Iš šios perspektyvos sukūriau savo „Kamera.2“. Feino nustatymuose kamerai atkreipkite dėmesį, kad aktyvus būtų teisingas kamerų Objektų-Šaukštelėtojas.

Naujovė „Release 14“ - kamerafach für kameros važiavimams

Mano trečia kamerų perspektyva „Kamera.3“ yra ant logotipo kito pusėje; padėtis yra vos virš žemės paviršiaus.

Naujovė "Kamera-Morph" kamerų pajudėjimams.



Ketvirta kamerų perspektyva „Kamera.4“ taip pat yra mūsų trumposios animacijos pabaigos vaizdas. Logotipas yra centrinėje dalyje ir beveik tiesiai priekioje.

Kamera-Morph kūrimas

Dabar, kai visas kameros įdėtos į sceną, iš šių keturių Kameros objektų galime sukurti norimą Kamera-Morphing.

Naujovė 14-ojoje atnaujinimo versijoje - kamerai skirtas morfas kameriniams posūkiams.

Tam iš karto visus keturis Kameros objektus pažymite per Objektų tvarkyklę ir tada iš redaktoriaus meniu „Kurti>Kamera“ pasirinkite komandą Kamera-Morph.

Naujovė „Release 14“ - kameros morph skirta kameriniams važinėjimams.

Šiuo veiksmu sukuriama nauja papildoma Kameros objektas pavadinimu „Morfo kamera“, kartu su Kamera-Morfo žyma. Šioje žymoje yra visi keturi mūsų sukurti ir nustatyti Kameros objektai, o jie pateikiami Sąraše. Šiame sąraše eilė taip pat nusako darbo tvarką, kuri taip pat nusako Morfing'o darbo tvarką, nes mūsų keturios kameros buvo įtrauktos tik kaip sąsaja, mes vis dar galime redaguoti šias kameras arba lengvai animuoti, o tai vėlai atsispindi kameros morfinge.

Naujumas 14 versijoje - kamera-Morph funkcija kamerų judesiams.

Kameros meniu „Redaktoriaus vaizdas“, apačioje esančioje Kameros naudoti skiltyje rasime tik ką sukurtą Morfo kamerą. Trumpam perjungiame į Standartinę kamerą, kad galėtume įvertinti kamera-filmą, sukurtą naudojant Kamera-Morphing.

Naujovė „Leidimas 14“ - Fotoaparato morfizmas kameriniams važiavimams.

Visos mūsų įrengtos keturios kameros yra sujungtos Trajektorija. Ši Juda Trajektorija užtikrina kamerų judėjimą nuo pirmosios iki paskutinės kameros perspektyvos.

Naujiena išleidime Nr. 14 - kamera-morfingas kamerų važiavimams.

Kamera-Morfo žymės nustatymų dialoge galime pasirinkti tarp trijų judėjimo trajektorijos interpoliacijos tipų. Minkšta 1 atitinka kubinį Linijinį trajektorijos, kuris linkęs į virpesį, Minkšta 2 atitinka Akimo linijinį trajektoriją, kuris gali būti šiek tiek griežtesnis. Aš nusprendžiau dėl Akimo varianto.

Naujovė "Leidimas 14" - kamera-morfologija kameroms.



„Morfo takos“ nustatymų dialogo „Morph-Spuren-Seite“ puslapyje rasime kamerų fotografines charakteristikas, kurias Kamera-Morfo žymė turi įtraukti į judėjimą. Kadangi šioje vietoje nesame atlikę jokių ypatingų nustatymų savo Kameros objektams, standartiniai parametrai yra visiškai pakankami.

Kamerų animacija

Kamerų tvrdis yra nustatytas, judėjimo trajektorija sukurtos interpoliacijos būdu - dabar mums tiesiog reikia suanimuoti esminį parametrą, kad gautume iš to kamerą važiavimą.

Naujienos "Release 14" - kamera morph greitojo filmavimui.

Žinoma, tai yra parametras PerjungtiNustatymų dialogo Kameros-Morfo-Tage. Įsitikinkite, kad laiko valdiklis nustatytas į 0 (arba 1) kad ir atsitiktumėte Contol arba Ctrl klavišu ir paspausdami parametrą ant apskritimo, nustatykite Raktažodį 0% reikšmei Perjungti reikšmės.

Naujiena 14 versijoje - kamera morph kameriniams važiavimams

Tada perkelsite laiko valdiklį į 150 kad nustatytumėte Perjungti reikšmę kaip 100% ir vėl, paspausdami Contol arba Ctrl klavišu ir paspausdami parametrą ant apskritimo, sukurkite Raktažodį dėl Perjungti parametro. Turint kadrų dėmesį 25 kadruose per sekundę nuolatos gaunama animacijos trukmė 6 sekundėmis.

Naujovė „Release 14“ - kamera morph „kamerafahrten“ papildymas.

Paspaudus ant Leisti mygtuką pamatysime Morfo kamerą veiksmo metu. Ji, kaip mėlyna Kameros objektas redaktoriuje, juda pagal interpoliuotą judėjimo trajektoriją nuo kameros iki kameros.

Naujovė „Release 14“ - kamerų morfingas kameros judesiams.

Tai tinkamas laikas perjungti į Objektų tvarkytuvę kad patirtumėte kamerą ir iš Morfo kameros perspektyvos.

Naujiena leidime 14 - kamera-morfas kameros keliavimui.

Kad nepamesčiau sąraše daugelio kamerų, patogu yra padaryti atskiras kameras, naudojant Šviesoforo svitintuvus objektų tvarkytuve. Mėlyna Morfo kamera ir atitinkamas raudonas judėjimo trajektorijos suteikia pakankamai informacijos apie Procesą ir Paremkamienius kamerų važiavimo.

Naujas 14-ojo leidimo elementas - kamera morph funkcija kameriniams užfiksavimams.



Taigi, atskira kamera greitai parinkta ir redaguojama - rezultuojantis kelias iškart matomas per raudoną judėjimo trajektoriją.