Team Render žavi savo paprasta konfigūracija ir naudojimu. Skirtingai nei ankstesnė NET Render, tinklo atvaizdavimas įvyksta įprastoje paveikslų tvarkyklės aplinkoje, todėl visiškai atmestas ilgas dubliavimasis su atvaizdavimo užduotimis.
Už atvaizdavimo kliento automatinį įjungimą, atsakinga tinklo technologija Bonjour. Kai tik visi kompiuteriai yra vienoje bendroje tinklo, Bonjour užtikrina prisijungimą prie atvaizdavimo tinklo.
Mac vartotojai ir iTunes naudotojai jau turi Bonjour įdiegtą savo kompiuteryje. Jei nėra nei vieno iš jų, galite nuspręsti arba atsisiųsti iTunes iš Apple atsisiuntimo puslapio …
… arba, kaip minimalų sprendimą, tiesiog gauti Bonjour „Windows“ iš Apple interneto svetainės. Kadangi „Apple“ Bonjour naudoja ypač spausdintuvų prijungimui, „Spausdinimo paslaugos „Windows““ sritis yra visiškai teisinga.
„Apple“ mums išsamiai paaiškina tai atsisiuntimo puslapyje. Tačiau mes reikalaujame Bonjour mūsų atvaizdavimo tinklui Team Render.
Komandos Atvaizdavimo Aktyvinimas
Serveris ar Klientas, mums reikia ant kiekvieno dalyvaujančio kompiuterio eiti į Programos Nustatymus po Vaizduotojas>Team Render ir pažymėti laukelį Aktyvuoti Team Render.
Būtų galima priskirti atskirą Kompiuterio vardą, jei automatiškai sugeneruotas sistemos vardas jums nepatinka arba atrodo nepatogus. Saugumo raktas reikalingas klientams patikrinti serverio kompiuterį ir įtraukti juos į jį.
Kitą reikia atlikti Programos Nustatymuose nėra. Mūsų CINEMA 4D mums rodo savo pasirengimą tinklo atvaizdavimui aiškiu tašku prie Statuso eilutės. Žalia taškas reiškia, kad „Team Render“ yra aktyvus, tačiau tuo metu neturi užduočių.
Atvaizdavimo Klientų Prijungimas
Kai visuose atvaizdavimo klientuose ir žinoma pagrindiniame kompiuteryje aktyvuota Team-Render, mums liko tik sujungti tinklo kompiuterius. Šias ir beveik visus kitus Team Render nustatymus rasime meniu Atvaizduoti po Team-Render-Kompiuteriai.
Lango Team-Render-Kompiuteriai pagrindinis tikslas yra parodyti visus kompiuterius, kuriuos „Bonjour“ praneša, kad jie prieinami Team Render. Kad būtų prijungti atskiri kompiuteriai prie pagrindinio kompiuteryje, turime patekti į sąrašą ir įtraukti atitinkamą kompiuterį į priemonės Klientas meniu „Vartotojas“ dalyvauti.
Mums bus paklausta dėl Saugumo rakto. Čia įvedame tikslų sakytosios raktą, kuris yra nusustotas CINEMA 4D Programos Nustatymuose pagrindiniame kompiuteryje.
Išskleidę Filtro rodymą dešiniajame viršutiniame langų krašte, galime pašalinti sąrašą (jei jų turite daugiau) pagal įvairius kriterijus. Apačioje, sėkmingos verifikacijos metu, mes matysime vietinį kompiuterį kaip Serverį, taip pat prisegtuosius Atvaizduoti-Klientus su žaliu, tai yra pasiruošusi simboliu.
Atvaizduoti per „Team Render“
Šitaip mūsų atvaizdų tinklas jau nustatytas. Kol pagrindinis kompiuteris (Serveris) gali pasiekti visus naudojamus Struktūras, Šablonus ir kt., Klientams taip pat nereikia atskiro scenos medžiagos prieinamumo.
Paprastai, užduotis yra užtikrinti, kad visi naudojami kompiuteriai turėtų tokį patį CINEMA 4D versijos variantą ir įdiegtus įskiepius.
Tinkamai pradėti atvaizdavimo procesą su Team Render paprasčiausiai. Tai galime padaryti naudodamiesi „Rengti“ meniu arba „Paletės“ „Atvaizdavimo Komandų“ įrašu Atvaizduojant paveikslą (Team Render) …
Po pradedant atvaizdavimo procesą, Team-Render-Kompiuteriai parodys savo oranžinį spalvą, nurodydami, kad jie dirba.
Kaip vyksta tinklo atvaizdavimas vaizdo tvarkykle? Jei tik vieną Vieneta su Team Render atvaizduosite, kas iki šiol NET Render buvo neįmanoma, matysime spalvingas atvaizdavimo veiksmus už kiekvieno atvaizdavimo kliento.
Susidomėjimas kyla atvaizduojant Animacijas. Atsižvelgiant į įsitraukusių Atvaizdavimo Klientų skaičių, Team Render suskirsto reikalingų paveiksliukų skaičių pagal kompiuterius ir koordinuoja jų apdorojimą.
Parodomo vaizdo tvarkytuvas vykdo didelio komandos atvaizdavimo operaciją su dviem atvaizdavimo klientais. Iš viso 500 vaizdų iš viso animacijos skaitmeninis pradeda nuo vaizdo 1, tuo metu kai skaitmeninis 2 pradeda nuo vaizdo 251.
Kai tinklo skaitmeninis išsijungia, kiti prisijungę atvaizdavimo klientai imasi šios dalies. Problematiškesnis yra serverio "skaitmeninio" iškritimas. Čia klientams nepriskiriamos jokios papildomos užduotys ir dėl to jie stabdo darbą. Tai yra Ak kaip "komandos atvaizdavimo" esantis silpnas taškas.
Nauji skaitmeniniai gali būti pridėti per žinomą langą "komandos atvaizdavimo " skaitmeniniai ", - tačiau jie pradės dalyvauti tik sekančiose atvaizdavimo operacijose.
Čia taip pat galime rasti galimybę "saugoti" esantį atvaizdavimo tinklą. Veikianti konfigūracija greitai vėl bus įkelta, jei sistema atsisakytų funkcionuoti. Visi saugumo raktai ir verifikacijos lieka nepakitę, taip kad bendradarbiavimas greitai gali būti atnaujintas.
Grynasis atvaizdavimo klientas
Kadangi "Komandos" atvaizdavimas priklauso nuo išsamią CINEMA-4D diegimo, nebėra laidos serverio ar kliento versijos. Tačiau galime paleisti ar sustabdyti "komandos atvaizdavimo" klientus per Windows komandinę eilutę arba per Mac konsolę.
Windows: c:\Prgramos <Programos kelias> CINEMA 4D.exe -client
Mac: /Applications/<Programos kelias>/ CINEMA\ 4D.app/Contents/MacOS/CINEMA\ 4D -client
Vėliau paleidžiama CINEMA-4D švytuoklė su prieiga prie Komanda Renderio valdymo ir Programos Dillinimo.