Tutorial de Illustrator: Rețete de flux de lucru și design ascuțite ca un cuțit.

Cartografie (desenarea hărților de orientare) cu Illustrator - Partea 4

Toate videoclipurile tutorialului Tutorial Illustrator: Rețete de lucru și design tăioase

Cum am anunțat în ultima parte, vom desena zona verde aici. Apoi vom crea fundalul și, în final, vom crea apa. Arată destul de complicat aici când te gândești să conturezi fiecare detaliu folosind instrumentul de cale. Dar nu-ți face griji, există o unealtă specială cu care totul devine simplu. Dar mai multe despre asta mai târziu.

Desenarea zonei verzi

Începem cu zona verde. Pentru asta mergem la panoul nostru de Straturi-, deblocăm zona verde și blocăm restul, astfel încât să nu lucrăm accidental pe celelalte straturi.

Cartografie (desenarea hărților de orientare) cu Illustrator - Partea 4

Marcam zona și vom alege un Contur relativ vizibil. Adică unul cu culoare puternică, cu o grosime de 2 pt (în cazul meu este o culoare verde la întâmplare - vom decide culoarea exactă a ierbii mai târziu). Dezactivăm umplerea. Luăm instrumentul de cale și începem să conturăm zonele verzi. Este un proces destul de rapid. Nu este atât de multă zonă. Putem merge și sub Pree, deoarece toate drumurile se află deasupra zonei verzi. Ținând cont de faptul că, atunci când ne uităm la panoul de Straturi-, desenăm deasupra zonei rezidențiale, ar trebui să creăm ierbile cât de precis posibil.

Cartografie (desenarea hărților de orientare) cu Illustrator - Partea 4

Și apoi umplem zona corespunzător:

Cartografie (desenarea hărților rutiere) cu Illustrator - Partea 4

Colorarea zonei verzi

Apoi vrem să dăm o culoare zonei verzi. Pentru asta mergem la panoul nostru de Straturi-, marcam toate straturile. Apoi dezactivăm Conturul, cu care am creat contururile anterior, și trecem la suprafața gradient. Astfel se deschide panoul de Gradient-. Facem dublu clic pe regulatorul din stânga și apoi dăm clic pe triunghiul din dreapta. În meniul desfășurat, îl setăm pe RGB, ...

Cartografiere (desenarea hărților de rută) cu Illustrator - Partea 4

... pentru că doar atunci putem introduce următoarea valoare hexadecimală: Culoare: #cbcc98.

Cartografie (desenarea hărților rutiere) cu Illustrator - Partea 4

Facem dublu clic și pe regulatorul din dreapta, îl setăm și pe el pe RGB ...

Cartografie (desenarea hărților rutiere) cu Illustrator - Partea 4

... și îi dăm culoarea: #dbe6b6 ...,

Cartografie (desenarea hărților de acces) cu Illustrator - Partea 4

... apăsăm tasta Enter și avem o suprafață verde frumoasă.

Cartografie (desenarea hărților de acces) cu Illustrator - Partea 4

Pentru ca suprafața noastră să nu fie atât de netedă de la întuneric la luminos, îi dăm un unghi: 94° în panoul de Gradient-. Astfel obținem o tranziție frumoasă, naturală, care nu mai arată atât de artificial.

Cartografie (desenarea hărților rutiere) cu Illustrator - Partea 4

Structura ierbii

Următorul pas este să dăm iarăși un aspect mai natural ierbii - în acest caz, este vorba despre o structură. Pentru asta mergem la panoul de Aspect- și apoi mergem la ...

fx>(Efecte Photoshop) Filtru de structurare>Adăugare structură.

Cartografie (desenarea hărților rutiere) cu Illustrator - Partea 4

Structură: Piatră de nisip
Scală: 200 %
Înălțimea reliefului: 3
Lumina: Sus dreapta

Datorită înălțimii reliefului de 3, relieful este mai puțin pronunțat decât zona noastră rezidențială și, prin urmare, ideal pentru o zonă verde.

Cartografie (desenarea hartelor de acces) cu Illustrator - Partea 4

Dăm clic pe OK și filtrul nostru a fost aplicat.

Cartografie (desenarea de hărți rutiere) cu Illustrator - Partea 4

Nu vrem să dăm un umbră ierbii. Deoarece o zonă verde este întotdeauna foarte plană și, în consecință, nu are nevoie de volum, așa cum ar fi cazul unui clădiri înalte spre exemplu.

Oportunități de pajiști

Oportunitate 1

O altă posibilitate pentru crearea de pajiști pe care aș vrea să o arăt este să duplicăm zona verde și să ascundem zona verde de sub aceasta.

Cartografie (desenarea hărților de acces) cu Illustrator - Partea 4

Când mergem la panoul de Stiluri de Grafică și apăsăm pe pictograma din stânga jos, cu care putem deschide bibliotecile, vedem acolo că putem încărca chiar și mai multe Texturi.

Cartografie (realizarea hărților rutiere) cu Illustrator - Partea 4

Apoi pur și simplu facem clic acolo...

Cartografie (desenarea hărților de acces) cu Illustrator - Partea 4

... și ne uităm la ce avem acolo... Acolo găsim un simbol numit RGB Cartografie - Câmpiie pe care lângă el menționându-l îl avem.

Cartografie (desenarea hărților rutiere) cu Illustrator - Partea 4

Dacă mergem pe acolo o dată, această textură va fi aplicată imediat și vom avea astfel o textură de pajiște. Așa cum vedeți, cu marginile distorsionate, care se extind foarte fluent în zona rezidențială sau în teren. Arată și foarte frumos.

Cartografie (desenare de hărți de acces) cu Illustrator - Partea 4

Oportunitate 2

Mai avem aici o altă posibilitate, numită RGB Iarbă și dacă acum fac clic aici, pot activa și această Textură.

Cartografie (desenarea hartelor rutiere) cu Illustrator - Partea 4

Aceste lucruri ar trebui să arate doar alte opțiuni, pe care le putem folosi, în cazul în care nu vrem să creăm structuri proprii pentru a reprezenta zone rezidențiale, pajiști, substrat etc.

Cartografie (desenarea hărților de orientare) cu Illustrator - Partea 4

Pământ

Acum, pe lângă apă, ne mai lipsește un fundal corespunzător. Mergem la stratul de Fundal și îl deblocăm. Zona verde o putem bloca acum cu plăcere.

Cartografie (desenarea hărților de acces) cu Illustrator - Partea 4

Apoi mergem direct la suprafața colorată, de unde selectăm o culoare de nisip potrivită.

Culoare: #f1efd8

Cartografie (desenarea hărților de acces) cu Illustrator - Partea 4

Apăsăm o dată pe Enter și avem deja culoarea noastră potrivită de nisip. Apoi luăm instrumentul Dreptunghi și tragem mai întâi peste întreaga suprafață a hărții un Dreptunghi, care apoi va apărea imediat în culoarea potrivită.

Cartografie (desenarea hărților rutiere) cu Illustrator - Partea 4

Ar trebui să primească și puțină textură. Deoarece un astfel de pământ se compară mai degrabă cu nisipul și nu este complet fără textură. Prin urmare, revenim la panoul de Aspect...

Aspect>fx>(Efecte Photoshop) Filtru de Texturizare>Textură.

Cartografie (desenarea de hărți de acces) cu Illustrator - Partea 4

Fereastra de dialog se deschide.

Textură: Nisip
Scalare: 100 %
Înălțime Relief: 4
Lumină: În partea dreaptă sus

Deoarece trebuie să fie un nisip foarte fin, setăm Scalarea la 100% și Înălțimea Relief-ului la 4, astfel încât să devină un pic mai vizibilă. Astfel, avem o textură de piatră foarte frumoasă.

Cartografie (desenarea hartelor de orientare) cu Illustrator - Partea 4

Dăm clic pe OK o dată și filtrul va fi aplicat. Și deja avem încă o textură minunată deasupra.

Cartografie (desenarea hărților rutiere) cu Illustrator - Partea 4

Aceasta pare întotdeauna mult mai natural decât am avea doar o suprafață netedă. Pentru că nicio suprafață nu este cu adevărat netedă și de obicei arată foarte artificial.

Cursuri de apă

Și apoi putem începe direct cu cursurile de apă. Pentru asta mergem în panoul de control al Planelor-Cartografice și ascundem mai întâi tot ce acoperă harta. Vrem să vedem apa. Apoi mergem pe nivelul cursului de apă, îl deblocăm și îl activăm prin selectarea căsuței libere, unde imediat apare un simbol cu un ochi.

Cartografie (desenarea hărților rutiere) cu Illustrator - Partea 4

Și când privim cu atenție apa pentru a înțelege cum este construită aici, vedem că avem deja multe curburi și ramificații mici. Uneori linia devine și mai subțire la ramificațiile foarte înguste. Și avem cu adevărat aici multe tipuri diferite și traiectorii pe care trebuie să le conturăm aici. Adică, atunci când trecem manual pe fiecare porțiune cu unealta de creionare, putem petrece destul de mult timp. Dar există o altă modalitate de a umple aceste suprafețe relativ rapid. Și facem asta cu uneltele Pensula cu picături.

Cu uneltele de Pensula cu picături desenăm suprafețe fără să fie nevoie să adăugăm puncte individuale. Pur și simplu pictăm pe suprafață și când terminăm...

Cartografie (desenarea hărților de acces) cu Illustrator - Partea 4

... vedem că avem o suprafață conturată, fără a fi necesar să setăm puncte de ancorare în prealabil.

Cartografie (desenarea hărților de acces) cu Illustrator - Partea 4

Când dăm dublu clic pe Pensula cu picături, putem seta deja Dimensiunea:

Dimensiunea: 5 Pt

Cartografie (desenarea hărților de acces) cu Illustrator - Partea 4

Apoi ne apropiem de hartă și alegem o culoare potrivită, pentru a vedea ceva corespunzător. Un albastru mai închis este suficient. Și luăm Dimensiunea, care se potrivește cel mai bine momentan. Prin urmare, o putem restabili la 1 Pt. De obicei este mai simplu dacă începem cu o Dimensiune mai mică și apoi conturăm marginile pentru început. Apoi, când avem deja conturul, putem umple pur și simplu interiorul. Și dacă marginile sunt un pic cam neuniforme - la început nu e o mare problemă. Le putem corecta mai târziu. Vă voi arăta asta într-un pas următor.

Cartografierea (desenarea hărților de acces) cu Illustrator - Partea 4.

Spațiu pot naviga ușor aici.”

Îndreptare

Și când ne uităm acum la conturul nostru desenat, vedem că nu este complet optim.

Cartografie (desenarea hărților de acces) cu Illustrator - Partea 4

Aici este o colț și acolo un alt colț. Apa nu curge în unghiuri. :) Și pentru asta există o soluție minunată, și anume apăsăm acum tasta Ctrl și dăm clic pe Pfad. Apoi vedem toate punctele de cale generate. Observăm ușor că sunt prea multe. Pentru a le netezi frumos, apăsăm o dată tasta Alt și astfel temporar trecem la Uneltele de netezire. Și dacă trecem de mai multe ori peste contururi cu aceasta, punctele de cale inutile sunt șterse și traseul este îndreptat. Astfel putem aduce minunat cursul apei să curgă. :D

Alt (ținut apăsat): (trecere temporară la) Uneltele de netezire.

Cartografie (desenarea hărților rutiere) cu Illustrator - Partea 4.

Și avem un rezultat minunat aici.

Cartografie (desenarea hărților rutiere) cu Illustrator - Partea 4

Apăsând o dată tasta Ctrl și dând click în afara pentru a putea evalua rezultatul mai precis. Și acesta este cu adevărat un curs al apei convingător. Acum vom proceda la fel și cu restul cursurilor de apă.

La un curs uniform al râului, este suficientă doar o contur corespunzătoare, cu care să putem trasa râul într-o singură mișcare. Acum puteți vedea că am trasat apa peste șosele.

Cartografie (desenarea hărților de orientare) cu Illustrator - Partea 4

Dar asta nu contează, deoarece stratul nostru de apă se află sub nivelul străzilor. Când vom afișa toate straturile, vom vedea că se potrivește perfect.

Cartografierea (desenarea hărților de navigare) cu Illustrator - Partea 4

Și cu restul, vedem deja rezultatul nostru intermediar:

Cartografie (desenarea hărților de acces) cu Illustrator - Partea 4

În următoarea parte, vom colora corespunzător și apa și, în zona de agrement - ne imaginăm că avem acolo o pădure - vom crea simboluri forestiere corespunzătoare. În plus, vom crea etichetarea principalelor străzi.