L'IES signifie Illuminating Engineering Society. Cette société s'occupe de la normalisation de la conception lumineuse et de l'éclairage. Afin que par exemple les architectes d'intérieur ou les constructeurs de salons puissent travailler avec un éclairage fiable et réaliste, de plus en plus de fabricants de luminaires fournissent des données d'éclairage pour leurs produits. À partir de la version 12, CINEMA 4D offre la possibilité d'importer et d'utiliser ces données comme lumières IES dans la scène pour l'éclairage.
Données lumineuses IES
Dans de nombreux cas, les fabricants de luminaires proposent les données IES de leurs produits en téléchargement sur leur site internet.
Après avoir choisi quelques favoris parmi le large choix de modèles (les catalogues de produits sont toujours les bienvenus), vous pouvez généralement trouver les données IES recherchées dans une section de support spéciale pour soutenir la planification d'éclairage.
Lumière IES dans CINEMA 4D
Dans CINEMA 4D, nous importons les données d'éclairage au format IES via l'objet lumière IES dans la palette des objets de scène.
Juste après la création de l'objet lumière IES, vous serez invités à sélectionner le fichier IES correspondant au luminaire souhaité dans la liste des données IES. Cette approche est recommandée pour ceux qui savent exactement quel est le luminaire avec quelle désignation dans la longue liste.
Dans CINEMA 4D, la lumière IES apparaît dans la boîte de dialogue de configuration comme un objet lumière de type IES. Il est également mentionné que pour ce type de lumière, l' atténuation quadratique inverse physiquement correcte et réaliste a été activée.
Les lumières IES fonctionnent de manière photométrique. Par conséquent, les paramètres les plus importants, tels que le réglage de l'intensité ou des informations sur la lumière elle-même, se trouvent dans cet onglet de la boîte de dialogue de configuration de la source lumineuse.
Le champ Nom de fichier contient le chemin par lequel nous avons importé le fichier IES dans l'objet lumière. Cependant, il s'agit vraiment seulement d'une information sur le nom du fichier - la lumière IES est entièrement importée dans la scène, de sorte qu'aucune liaison ne peut être perdue.
Depuis que CINEMA 4D gère les vraies unités à partir de la version 12, la dimension photométrique fournie avec le fichier IES aide à intégrer la source lumineuse avec sa véritable dimension dans la scène de manière réaliste.
Dans la vue 3D, la lumière IES apparaît alors comme une lumière de surface avec une forme réglable. Il est donc plus facile d'intégrer la lumière IES dans un modèle de luminaire ou une installation d'éclairage.
Dans la vue Éditeur, la lumière IES fournit des informations fiables sur l'apparence et la forme de la lumière émise, même sans rendering, lorsque l'option OpenGL avancé est activée (Menu Affichage dans la fenêtre de l'éditeur).
Quelles sont les possibilités de modifier les paramètres de la lumière IES? Ceux qui doivent travailler le plus fidèlement possible pour éviter une mauvaise surprise à leur client seront bien évidemment prudents. Avec la lumière IES, l'objet lumière a déjà reçu son intensité de base. D'autres luminophores peuvent également générer d'autres intensités. Selon les spécifications du fabricant ou les préférences personnelles, l'intensité peut être réglée en candela, en lumen et en lux.
D'autres paramètres d'ajustement, adaptés à la réalité, se trouvent dans l'onglet Général de l'objet lumière. Ici, la couleur de la lumière peut être définie non seulement à l'aide des curseurs de couleur RGB connus, mais également en spécifiant la température de couleur après avoir ouvert le champ de couleur.
Aperçu des données IES via le navigateur de contenu
Ceux qui se sont perdus parmi une multitude de luminaires différents ou de lumières IES et préfèrent créer la bonne lumière IES via un aperçu, choisissent de passer par le navigateur de contenu dans le menu Fenêtre.
En naviguant à travers le volet de gauche du navigateur de contenu, vous pouvez rechercher le dossier contenant les fichiers IES et avoir un aperçu des possibilités d'éclairage de la source lumineuse IES dans la section d'aperçu ou de sélection.
Unités et lumières IES
Comme mentionné brièvement, CINEMA 4D Release 12 travaille avec de vraies unités, qui se manifestent également dans les lumières IES et peuvent être utilisées en conséquence. Il est important de noter que la lumière IES intégrée se comporte comme un objet normal.
Si l'on souhaite agrandir la scène entière, y compris la lumière IES incluse, il est possible d'ajuster la taille par la suite en utilisant la commande Echelle de document dans le menu Fonctions.
Pour ajuster une scène déjà créée en vue de la préparer pour une situation réelle et si l'on veut utiliser des lumières IES, il est recommandé de modifier l'échelle du document avant d'intégrer les lumières IES.
Préréglages de luminaires
Tout comme toutes les autres sources lumineuses, une lumière IES offre simplement la possibilité de simuler la lumière produite par la lampe ou la source lumineuse, ainsi que l'éclairage résultant. Lorsque la source lumineuse doit apparaître comme un élément de la scène finale lors de l'image rendue, il est nécessaire de modéliser le luminaire correspondant, si le fabricant de la lumière n'a pas fourni de modèle 3D.
Le Content Browser de CINEMA 4D met déjà à disposition une variété de préréglages de luminaires dans des styles variés - en tant que modèle 3D authentique avec objet lumière IES intégré.
Une fois le luminaire souhaité trouvé et ajouté à la scène, il peut être contrôlé de manière assez confortable via le contrôle XPresso inclus. Les options pour activer/désactiver le luminaire, les fonctions de variation d'intensité et les réglages de type et de qualité d'ombres se trouvent dans les données utilisateur de l'objet lumière-nul du groupe d'objets.