Nye funksjoner i Cinema 4D - R12 til R19, R20 og R21.

Ny i versjon 19 - et utvalg praktiske arbeidsflytforbedringer.

Alle videoer i opplæringen Nye funksjoner i Cinema 4D - R12 til R19, R20 og R21.

Det er selvfølgelig ikke mulig å dekke alle små, men praktiske forbedringer med en veiledning. Derfor skal denne veiledningen oppmuntre deg til å oppdage de mange lettelser selv.

Farge merking av nyheter

For alle som ikke liker å kjempe seg gjennom dokumentasjon før de begynner å bruke den nye programvaren sin, er fargemerking av nyhetene perfekt. Gulfargede menyoppføringer, gul område og bakgrunn rundt paletter signaliserer tydelig at det finnes en nyhet i nevnte meny, i den respektive paletten eller i den tilsvarende funksjonen.

Nytt i versjon 19 - et utvalg praktiske arbeidsflytforbedringer

Dette gjør det også enkelt å skille mellom de velkjente alternativene og de nye, tilkomne eller reviderte funksjonene når det gjelder allerede eksisterende objekter eller kommandoer.

For å hoppe direkte til riktig sted i Cinema 4D-manualen fra den fargede oppføringen, bare bruk den vanlige tastekombinasjonen Command(Command+F1) når musen er på ønsket oppføring.

Ny i versjon 19 - et utvalg av praktiske arbeidsflytforbedringer

I Programinnstillinger finner vi de tilhørende innstillingene under Grensesnitt. Ved å bruke menyen Funksjoner markere, kan vi gå gjennom nyhetene i R19 igjen eller slå av fargemarkeringen.

Ny i versjon 19 - et utvalg praktiske arbeidsflytforbedringer.

Hvis vi lar valget Spfade aktivert stå, vil gulffargen svekkes litt ved den første aktiveringen av elementet, og vil forsvinne fullstendig ved den femte aktiveringen.

Ny i utgave 19 - et utvalg praktiske arbeidsflytforbedringer

Forbedret OpenGL-visning

Også i utgivelse 19 har Maxon jobbet med å bringe kvaliteten på visningen i Editor-visningen nærmere det endelige resultatet.

Nytt i versjon 19 - et utvalg praktiske arbeidsflytforbedringer.

Som også de gulmerkede nyhetene i Visningsinnstillinger avslører, er refleksjonsvisningen blitt betydelig forbedret. Dette gjelder spesielt himmelspeiling og rektangulære områdelys.

Men lenger nede i innstillingsdialogen venter det også et spesielt alternativ på oss når vi bruker et kamera med en bestemt fokuseringsavstand: visningen av dybdeskarp i Editor-visningen.

Nytt i versjon 19 - et utvalg praktiske forbedringer i arbeidsflyten.

Med dette alternativet kan vi vurdere dybdeskarpen direkte i Editor-visningen uten noen form for testrendering.

Ny i Release 19 - et utvalg praktiske arbeidsflytforbedringer

Utvidede endringsnøkler

Med endringsnøkler menes de nyttige ekstratastene som Shift og Alt, som lar oss automatisk gjøre et nytt objekt til et under-(Shift-tast) eller overordnet objekt (Alt-tast) av et valgt objekt allerede ved opprettelsen.

Nytt i utgivelse 19 er at endringsnøklene også fungerer med flere valg. På denne måten kan vi for eksempel tilordne et eget ekstruderobjekt til hver av de valgte spline-fundamentene mens Alt-tasten er holdt nede ...

Ny i Release 19 - et utvalg praktiske arbeidsflytforbedringer.

… i ett trekk skape vår egen ekstruderingsobjekt over det.

Ny i versjon 19 - et utvalg praktiske arbeidsflytforbedringer.

Ved underordning av et nytt objekt - for eksempel en deformator - på flere elementer, bruker vi den vanlige Shift-tasten.

Ny i utgivelse 19 - et utvalg praktiske arbeidsflytforbedringer.

Deretter blir et eget deformatorobjekt underordnet alle valgte elementer.

Ny i versjon 19 - et utvalg praktiske arbeidsflytforbedringer.

Mens dette nye funksjonen heller representerer en utvidelse av den eksisterende funksjonaliteten, får vi med tastekombinasjonen Shift+Alt en helt ny endringsnøkkel.

Et eksempel: I dette tilfellet har totalt seks polygonobjekter hver sitt underordnede polygonobjekt. Alle elementene er valgt.

Ny i versjon 19 - et utvalg av praktiske arbeidsflytforbedringer

Hvis vi holder inne Shift-tasten mens vi oppretter avrundingsdeformatoren, blir de hierarkisk overordnede elementene tildelt eller underordnet deformatoren.

Ny i versjon 19 - et utvalg praktiske arbeidsflytforbedringer.

Hvis vi derimot bruker den nye endringsnøkkelen Shift+Alt, blir også hvert hierarkisk underordnede element tildelt eller underordnet en egen deformer.

Ny i versjon 19 - et utvalg praktiske arbeidsflytforbedringer.

En annen ny endringsnøkkel gir oss muligheten til å gruppere flere objekter under et hvilket som helst overordnet objekt. Mens grupperingen via hurtigtasten Alt+G generelt bruker et Null-objekt som et nytt overordnet objekt.

Hvis vi derimot setter valget vårt og deretter oppretter et nytt objekt mens du holder inne Ctrl + Alt-tast, ...

Nytt i utgivelse 19 - et utvalg praktiske arbeidsflytforbedringer.

… fungerer dette nye objektet som et overobjekt for de grupperte elementene våre.

Nytt i versjon 19 - et utvalg praktiske arbeidsflytforbedringer.

Forbedrede planklipp

En lenge etterlengtet forbedring av planutsnitt- verktøyet gjør det enklere å plassere jevnt fordelt kutt under modelleringen.

Nytt i utgave 19 - et utvalg av praktiske arbeidsflytoppgraderinger.

I innstillingsdialogen til planutsnitt- verktøyet skjuler den nye opsjonen Jevne kutt. For å dele et objekt med jevnt fordelt planutsnitt, velger vi som vanlig ønsket modus og kuttplanet, og angir antallet kutt. Aktivering av opsjonen Jeve kutt vil automatisk sørge for at…

Nytt i utgave 19 - et utvalg praktiske arbeidsflytforbedringer

… kuttene distribueres jevnt over kuttplanet i like avstander.

Ny i Release 19 - et utvalg praktiske arbeidsflytforbedringer.

Visning av flatebelysning i editor-visning

Ikke minst gjennom innføringen av fysisk basert rendering (PBR) med fysiske materialer og (fysisk korrekte) flatebelysning, blir disse lyskildene stadig mer brukt.

I innstillingsdialogen til lysobjektet finner vi på detalj-siden opsjonen Vis som flatenhet i visningen,, som tar hensyn til denne utviklingen.

Ny i utgivelse 19 - et utvalg praktiske arbeidsflytforbedringer.

Takkket være denne opsjonen kan vi jobbe med en lysende flate i lyssettingen av scenen i editor-visningen.

Ny i versjon 19 - et utvalg praktiske arbeidsflytforbedringer

Arbeid med UV-punkter og -polygoner

Kommandoen Seleksjon konvertere fra menyen Seleksjon er svært nyttig når det gjelder å konvertere en bestemt seleksjon til en annen redigeringsmodus.

Ny i utgivelse 19 - et utvalg av praktiske arbeidsflytforbedringer

I Cinema 4D Release 19 har konverteringsdialogen blitt supplert med UV-punkter og UV-polygoner.

Ny i versjon 19 - et utvalg praktiske arbeidsflytforbedringer.

Arbeidet med UV-punkter og UV-polygoner foregår nå analogt med normale punkter og polygoner i Cinema 4D. Vi kan redigere UV-punkter og UV-polygoner via koordinat-manageren…

Ny i utgivelse 19 - et utvalg praktiske arbeidsflytforbedringer.

… eller endre de eksisterende UV-koordinatene ved å dobbeltklikke på en UV-punkt.

Ny i utgave 19 - et utvalg praktiske arbeidsflytforbedringer.