Jaunas funkcijas Cinema 4D – R12 līdz R19, R20 un R21.

Jaunums 17. versijā – ainu varianti ar ierakstu vadītāju

Visi pamācības video Jaunas funkcijas Cinema 4D programmā – R12 līdz R19, R20 un R21.

Nebija problēma Cinema 4D izveidot atšķirīgas objektu versijas ar to materiāliem, un ainu ar iekļautajiem gaismas avotiem, kamerām, utt. Tomēr Cinema-4D projektā tas ātri vai vēlu noved pie pārbāztas un neīslaicīgas Objecu pārvaldnieka, kamēr šī sadalīšana atšķirīgos Cinema-4D projektos padara datu pārvaldību ļoti neērtu.

Kā risinājumu šai problēmai Cinema 4D versijā 17 piedāvā ierakstus, bieži arī sauktu par "Uzņemumiem." Šie Uzņemumi Cinema 4D saglabā atšķirības starp bāzes versiju un veiktajiem izmaiņām, izmantojot Uzņemumu pārvaldnieku. Pēc tam mēs šīs variācijas var ērti organizēt un aktivizēt, izmantojot Uzņemumu pārvaldnieku.

Šai pamācībai es izveidoju vienkāršu piemēra ainu "PSD_C4D_R17_Aufnahmen_start.c4d", ko varat atrast darba failos.

Jaunums versijā 17 - ainavu varianti ar ierakstu pārvaldnieku.

Trīs LEGO būvju bloki ir grupēti atsevišķās slānīs, un mēs koncentrēsimies uz priekšējo "Torņu_1" ar slāņveida tekstūrēšanu. Turklāt mēs atradīsim divus kameras, obligāto gaismas avotu un teksturētu Grīdas-Objektu Objektu-Pārvaldniekā.

Jaunums versijā 17 - ainavu varianti ar ierakstu pārvaldnieku

Ja mēs ieskatāmies Uzņemumu pārvaldniekā, redzam, ka jau strādājam ar vai esam iekš kāda Uzņemuma. Tas ir iepriekšminētais Bāzes-Uzņemums, kā tas ir. Aktīvo uzņemumu vienmēr redzam ar baltajām meklētājas simbolos Cinema 4D logavirsmā.

Jaunais 17. versijā – ainu varianti ar ierakstu pārvaldnieku.

Jauna uzņemuma izveide

Lai saglabātu modifikācijas ainā savā uzņemumā, izveidojam jaunu uzņemumu, izmantojot atbilstošo komandrindas simbolu Uzņemumu pārvaldniekā.

Jaunums 17. versijā - ainu varianti ar ierakstu vadītāju

Jauns uzņemums atkarīgs no Bāzes-Uzņemuma, un tas nekavējoties kļūst aktīvs, ko redzam ar baltajām meklētājas simbolos. Dubultklikšķis uz tā nosaukuma ļauj piemēroti pārsaukt šo uzņemumu - mūsu pirmajā piemērā mēs samazinām priekšējo "Torņa_1" tikai uz vienu slāni_1.

Jaunums 17. izlaidumā - ainu varianti ar uzņemšanas pārvaldnieku.

Lai to panāktu, padarām slāņus 2 līdz 5 redzamus un redzamu lasītā un Rendus. Tomēr, izvēloties skartās grupas Objektu- pārvaldniekā, redzam, ka nepieciešamie parametri Redzams Lasītā, vai Redzams Rendus ir pelēki pārklāti un nav pieejami.

Mēs to varam uzskatīt par sava veida aizsardzību, kas novērš, ka mēs nejauši ierakstītu parametru izmaiņas uzņemumos.

Jaunums 17. izlaidumā - ainas variācijas ar ierakstu vadītāju

Lai noņemtu šo aizsardzību no abiem skartajiem elementu parametriem, atlasam abus parametrus Rekvizītu- pārvaldniekā, atveram konteksta izvēlni ar labo peles taustiņu un tur izvēlamies komandu Pārkārtot.

Jaunums 17. versijā - sižetu varianti ar ierakstu vadītāju

Tagad abiem parametriem ir iespējams rediģēt. Pārliecinieties, ka slāņi 2 līdz 5 ir atlasīti un abiem parametriem Redzams Lasītā, un Redzams Rendus ir iestatīta opcija Izslēgt.

Jaunumi 17. izlaidumā - ainu variācijas ar ierakstu pārvaldnieku

Kā nekā citādi, priekšējais torņis tagad ir sašaurināts līdz uz vienu zemāko slāni. Tomēr mēs to esam saglabājuši nevis pašā ainā, bet gan uzņemumā.

Jaunums 17. versijā - ainu varianti ar ierakstu pārzini.

Šo var viegli sekot, izmantojot Uzņemumu pārvaldnieku. Ar mūsu modifikācijām tagad labajā pusē atrodas skatiens ar dubultkoka koku skatu, lai, atverot saglabāto objektu hierarhijas un to parametru hierarhiju, tieši parādītu pārrakstošās vērtības.

Jaunums izlaidumā 17 - ainu varianti ar ierakstu pārvaldnieku

Modifikācijas attiecas tikai uz jauno izveidoto uzņemumu. Kad atkal aktivizēsim Bāzes-Uzņemumu, redzam nesmainītu ainu un renderējamu.

Jaunums izdevumā 17 - ainu variācijas ar ierakstu vadītāju

Jauna uzņemuma izveide grīdas tekstūrai

Jauns Uzņemums zem Bāzes-Uzņemuma.

Jaunums Release 17 - ainavu varianti ar uztveres vadītāju

Nosaukam jauno uzņemumu pēc tam, kad divklikšķojam uz tā nosaukuma, par "Spoguļotā grīda" vai līdzīgi.

Jaunums Release 17 – ainavu varianti ar ierakstu pārvaldnieku

Kamēr pirmajā ierakstā parametru pārrakstīšanu norādījām manuāli, šoreiz aktivizējam to, izmantojot attiecīgo komandu simbolu Ierakstu pārvaldītā, kas automātiski atbrīvos visus parametrus pārrakstīšanai.



Atpazīstam atšķirību arī vizuāli tūlīt, ja apskatām parametrus atribūtu pārvaldniekā. Visi parametri, kas atļauti pārrakstīšanai vai piemēroti, ir gaiši zilā krāsā. Mums atbilstošie ieraksta parametri atrodami teksta nodaļā, kur ir norādīts saistītais Materiāls.



Mūsu Cinema 4D projektā Materiālu pārvaldniekā jau ir gatavs materiāls sliekšņainām grīdām. Tā kā mēs esam automātiskajā ieraksta režīmā, vienkārši velkam to ar vilkšanu un nometa no Materiālu pārvaldnieka …



… laukuma sadaļā ar parametru Materiāls, lai šim ierakstam aizstātu matēto grīdas Materiālu ar sliekšņaino grīdas Materiālu>.



Skatoties uz Ierakstu pārvaldnieku duālā koka režīmā, šoreiz redzam pārrakstīto parametru Materiāls, kad pilnībā izvēršam taga hierarhiju.



Tagad, pirms iedziļināmies citos Ierakstos, Ieraksta pārvaldniekā parādām saglabātos datus par Pamat-ierakstu pavērošanai. Līdzīgi kā pārrakstījumiem ierakstos, tur atradīsim saglabātos sākotnējā stāvokļa iestatījumus attiecīgajiem elementiem mūsu skatuvei.



Ieraksti ar pārrakstīšanas grupām

Kā mēs varam mainīt noteiktus objekta vai taga parametrus, izmantojot ierakstu, esam redzējuši jau pie kāda diviem piemēriem. Tomēr mēs varam arī apkopot objektus grupā un variēt šo grupu, izmantojot pārrakstīšanas tagus. To sasniegsim ar Pārrakstīšanas grupām, ar kurām tagad precīzi modificējam priekšējā torņa materiālus.

Lai to sasniegtu, sākumā izveidojam jaunu ierakstu, izmantojot komandas simbolu vai konteksta izvēlni.



Tā kā nākamajos Ierakstos mainīsim krāsas vai materiālus objektam "Torņa_1", skaidrak nosaukums ierakstam, protams, ir saprātīgs. Sākam ar krāsu kombināciju "Balta-Zila".



Šim jaunajam ierakstam pievienojam Pārrakstīšanas grupu arī, izmantojot konteksta izvēlni ar labo peles taustiņu par attiecīgo komandu.



Duālā koka režīmā tagad redzam kategoriju Objekti ar jaunu grupu kā pirmo ierakstu. Lai nodrošinātu labāku pārskatu, pārsaucam šo grupu, divreiz noklikšķinot uz tās nosaukuma. Mana pirmā grupa būs par atbildīgu par Lāsmu 1, 3 un 5 materiāliem.



Lai pieskaitītu šos objektus arī Pārrakstīšanas grupai, ātri pārejam uz Objektu- pārvaldnieku. Tur izvēlamies pirmā, priekšējā torņa trīs slāņus 1, 3 un 5 un velkam tos ar vilkšanu no Objektu- pārvaldnieka …



… ieraksta pārvaldnieka atbilstošajai grupai Pārrakstīšanas grupai.



Tagad torņa trīs slāņu objektu grupas (kas satur arī Tekstūras- tagu ar Materiālu) ir izveidotas Pārrakstīšanas grupā. Ar lielo + simbolu sadaļā Grupas-Tags izvēlamies, kuru tags šai Pārrakstīšanas grupai pārklājos mainīt. Mūsu gadījumā, jo vēlamies nomainīt materiālus, TekstūraGrupas-Tags ir pareizais lēmums.



Jau pēc Tekstūras grupas-taga izveidošanas, redzam izmaiņas redaktorā ar torņa slāņiem. Pārrakstīšanas grupā izveidotie slāņi ir ar tukšu Tekstūras- tagu, tātad nav piešķirts neviens materiāls.



To var viegli mainīt, vilinot pirmo baltu materiālu, paredzēto šai ierakstam, no Materiālu- pārvaldnieka …



... velciet uz Grupas tagu, kas ir izveidots kā Tekstūras tags Uzņemšanas pārvaldniekā. Mūsu Pārrakstīšanas grupā iekļauto objektu materiāli tiks pārrakstīti ar materiālu, kas norādīts Grupas Tekstūras tagā.

Jaunums 17. versijā - ainu varianti ar ierakstu pārvaldnieku.

Šī izmaiņa ir arī redzama tūlīt redaktorā.

Jaunums versijā 17 - ainu varianti ar ierakstu vadītāju

Lai slāņi 2 un 4 starp baltajiem Legoiniem varētu tikt arī nodrošināti ar alternatīvu materiālu, Uzņemšanas pārvaldniekā, izmantojot kontekstizvēlni ar labo klišķi, pievienojam vēl vienu Pārrakstības grupu un pārdēvējam to par "Slāņi 2+4".

Jaunumi izlaidumā 17 - ainu varianti ar ierakstu vadītāju

Lai aizpildītu jauno Pārrakstības grupu, atgriežamies Objektu pārvaldniekā un vilkam priekšējā tornja 2. un 4. slāņus ar vilkšanu un nometa metodi no Objektu pārvaldnieka ...

Jaunums 17. versijā - ainu varianti ar ierakstu vadītāju.

... otro Pārrakstības grupu sekojošiem slāņiem 2 un 4. Arī šai Pārrakstības grupai piešķiram Tekstūras tagu, izmantojot + simbolu "Grupas taga" kolonnā un vilkam sagatavoto zilo materiālu no Materiālu pārvaldnieka uz Tekstūras tagu, lai to pārrakstītu.

Jaunums 17. versijā - ainu varianti ar ierakstu pārzinošu vadītāju.

Piezīmejam arī Tag-Ikonus Objektu pārvaldniekā, lai redzētu, vai konkrētam tagam ir pārrakstīšana. Piemēram, visi pieci pirmā tornja slāņi ir apzīmēti ar "T" Tekstūras tagu.

Jaunums versijā 17 - ainu varianti ar ierakstu vadītāju

Lai izveidotu papildu krāsu kombinācijas ar sagatavotajiem materiāliem, vienkāršojam situāciju, dublējot uzņemšanu ar Pārrakstīšanas grupu, pārvietojot to, turējot nospiestu Ctrl taustiņu Uzņemšanas pārvaldniekā.

Pēc tam mums jāpārsauc atbilstoši katru uzņemšanu saskaņā ar tās funkciju un jāaizstāj materiālus grupas Tekstūras tagos.

Jaunums versijā 17 - ainu varianti ar ieraksta vadītāju

Tagad pabeigtas krāsu variantu uzņemšanas, kas izveidotas ar pārrakstīšanas grupām, lai viegli varētu pārvietoties starp dažādajām priekšējā tornja kombinācijām.

Jaunums izlaidumā 17 - ainu varianti ar ierakstu pārvaldnieku

Uzņemšanu dublēšana un turpmāka izmantošana

Ņemot vērā to, ka Uzņemšanas pārvaldnieks darbojas stingri hierarhiski, mēs varam bez problēmām dublēt un turpmāk izmantot jau esošas izmaiņas Uzņemšanās veidā. Tam vienkārši jādublē attiecīgo uzņemšanu, pārvietojot, turējot nospiestu Ctrl taustiņu Uzņemšanas pārvaldniekā un ierindojot to saņēmēja uzņemšanai.


Jaunums 17. versijā - ainavu varianti ar uzņemšanas vadības palīdzību

Kameras maiņa un rendēšanas iestatījumi

Katram uzņemšanai varam tieši Uzņemšanas pārvaldniekā atlasīt esošo Kameras vai Rendervoreinstellung. Manā sagatavotajā ainavā ir integrēti un konfigurēti divi kameras objekti (Kamera_1 un Kamera_2) papildus Standartkamerai. Pārslēgties starp kamerām vai izmantot (mantojot) ierīcei pielikto iestatījumu var viegli, nospiežot kameras simbolu blakus katrai uzņemšanai.

Jaunums versijā 17 - ainu varianti ar ierakstu pārvaldnieku

Kameras Standartkamera var atpazīt pēc baltā kameras simbola, bet oranžā kameras simbola norāda uz pašreizēju kameras objektu. Redaktorā kameras pārslēgšana ir redzama tūlīt.

Jaunums 17. versijā - ainu varianti ar ierakstu vadītāju

Lai parādītu, kāmai notīriešanas iestatījumus, man sagatavotajā ainavā ir arī atsevišķa rendēšanas iestatījumu iestatīšana, šeit Fizisko atveidu, ar ieslēgtu Fokusobjektu.

Jaunums 17. izlaidumā - ainu varianti ar ierakstu pārvaldnieku

Lai Fokusobjektu varētu darboties, es kamera fokusu iestatīju uz priekšējiem legoiniem attiecīgajā iestatījumu dialogā.

Jaunumi izlaidumā 17 – ainas variants ar ierakstu vadītāju

Uz pilnības labad ielūkojamies arī Fiziska- iestatījumu nodaļā kamerosekojot Schārfentiefe moda efektam, kur ierakstīts diafragmas atvērums f/0.5.

Jaunumi versijā 17 - ainu varianti ar ierakstu vadītāju

Pāreja uz atskaņotāju notiek analogi kāmai maiņai, izmantojot tieši blakus esošo simbolu Ieraksta pārvaldniekā Rendervoreinstellungen. Šeit mēs redzam visus pieejamos rendervoresinstārus ātrai maiņai.

Jaunums izlaiduma 17 - ainavu varianti ar ierakstu vadītāju.

Pieejamie un ērti organizējamie ainu varianti kopā ar kameru un rendervoresinstācijām padara Ievades pārvaldnieku par ietekmīgu vadības centru, kura funkcionalitāte izvēršas visās svarīgajās Cinema 4D jomās.

Jaunums 17. atbrīvojumā - ainu varianti ar ierakstu vadītāju

Vēl interesantākas būs Ieraksti, ja mēs ņemsim vērā iespējas saistībā ar mainīgiem ceļu un failu nosaukumiem rendējot. Par to vairāk izskaidrosim nākamajā pamācībā.

Jaunums 17. atbrīvojumā - ainu varianti ar ierakstu vadītāju