Анимация в After Effects: ваше руководство для начинающих.

Советы и приемы по анимации в After Effects: инструмент Puppet Tool со вращениями

Все видео урока Анимация в After Effects: ваше руководство для начинающих.

Этот быстрый совет значительно упростит вам анимацию.

Вероятно, вы уже знакомы с Инструментом куклы (Puppet Tool). С его помощью я могу добавить несколько "штырей" к определенным объектам и искривлять объект, перемещая некоторые из этих штырей. Это прекрасное средство для динамической анимации статических форм.

Сейчас в After Effects я создал небольшой квадрат в слое формы (Formebene) - но это не обязательно должен быть элемент из After Effects. Это могут быть также слои пикселей, фотографии или файлы векторной графики из Illustrator.

Советы и хитрости по анимации в After Effects: Puppet Tool с вращениями.

В данном примере я установил 3 штыря в начале, в середине и в конце формы. Теперь мы можем ломать, искривлять и изменять форму.

Советы и трюки по анимации в After Effects: инструмент Puppet с вращениями.

Однако есть одна функция, которая мне не нравится в новом Инструменте куклы (Puppet Tool).

Если мы раскроем Эффекты>Марионетка>Сетка>Искажения, мы увидим 3 штыря. Я хотел бы иметь возможность разделить размеры при щелчке правой кнопкой мыши - что к сожалению здесь не работает. Здесь у нас нет возможности работать с кривыми и вложенностью штырей с помощью Инструмента куклы (Puppet Tool). Поэтому всегда сложно делать анимацию с Инструментом куклы (Puppet Tool).

Советы и хитрости по анимации в After Effects: инструмент Puppet с вращениями.

Чтобы исправить эту проблему, сегодня я покажу вам, как можно анимировать красиво с помощью нулевых объектов (Null-Objekten) и штырей куклы вместе.

В данном случае я создаю новый нулевой объект (Null-Objekt) с помощью Ctrl+Shift+Alt+Y и перемещаю нулевой объект (Null-Objekt) к моему 1-му штырю куклы.

А теперь хочу присоединить штырь куклы к нулевому объекту (Null-Objekt).

Для этого мне нужно использовать выражение:

e = thisComp.layer("Null 1");

fromComp(e.toComp(e.anchorPoint))

Советы и хитрости по анимации в After Effects: инструмент Puppet Tool с вращениями

Теперь, когда я перемещаю мой нулевой объект (Null-Objekt), штырь присоединяется к нему и искажает объект, как задумано.

Мы можем создавать несколько нулевых объектов (Null-Objekten) и присоединять к ним другие штыри.

Советы и хитрости по анимации в After Effects: Инструмент Marionette с вращениями

Однако, поскольку этот метод довольно сложный и трудоемкий, есть более простой способ автоматического присоединения нескольких штырей к нулевым объектам с помощью скриптов.

Leem's scripting & expression wasteland написал скрипт для этого, который находится на его сайте, и теперь его можно легко скопировать и вставить в ExtendScript Toolkit CC*. (Нажми меня!)​ В качестве цели укажите Adobe After Effects CC.

*) Возможно, вам придется установить это программу, если она еще не настроена автоматически с облаком.

В случае необходимости вы можете бесплатно загрузить ее.

Теперь я выделяю мои штыри куклы в Ae и запускаю действие в ExtendScript.

Советы и хитрости по анимации в After Effects: Инструмент Puppet Tool с вращениями

И благодаря нулевым объектам (Null-Objekten) мы можем не только вложить все штыри друг в друга, но и легко трансформировать.

Таким образом, я могу, например, поворачивать нулевые объекты (Null-Objekte) и более просто показывать "махание" или подобные действия, которые ранее было значительно сложнее анимировать.

Советы и хитрости по анимации в After Effects: Puppet Tool с вращениями.