Dans ce petit conseil rapide, je vais vous montrer aujourd'hui comment aligner un objet sur son chemin de déplacement. Pour cela, je vais créer une flèche dans l'exemple.
Celle-ci devrait descendre de bas en haut de l'écran en utilisant plusieurs images clés, faire une boucle puis disparaître de l'écran.
Si nous lisons maintenant l'animation, la flèche suit le chemin sans rotation.
Nous avons donc créé un chemin que nous pouvons maintenant arrondir un peu. Nous pouvons sélectionner toutes les images clés sauf la première et la dernière image clé, puis cliquer avec le bouton droit sur "Figer dans le temps".
Cela nous donne des images clés arrondies, qui se redimensionnent et s'ajustent toujours pour assurer que la flèche a une vitesse uniforme et parcourt simplement les points.
Nous avons maintenant la possibilité de mieux former la boucle aux points d'ancrage du chemin.
Il serait maintenant fantastique si la flèche tournait en fonction du chemin.
Pour y parvenir, nous pouvons soit parcourir laborieusement la timeline et régler manuellement la rotation avec des images clés, soit faire un clic droit sur le calque de forme, aller dans Transformer>Alignement automatique... et cocher Aligner le long du chemin:
La flèche se déplace maintenant le long du chemin dans l'animation sans trop d'efforts.
Une action pratique que tout utilisateur d'After Effects ne connaît pas forcément, mais devrait connaître.