Шаг 1 - Идея и подготовка
В моей иллюстрации я хочу показать сцену, где молодой, любознательный кот пытается украсть у людей только что пойманных рыб. Рыбы должны находиться на одном уровне, например, на столе или деревянной полке. На столе две рыбы, одна из них в миске с водой, а другая пытается убежать. Поскольку все это должно происходить на природе, я нарисую пару насекомых, червя, рыболовную крючок и зеленое поле с цветами.
Подготовка
После идеи следует поиск референсных изображений! Ни один художник не рисует всё из головы, каждый использует изображения, предметы. Это помогает правильно передать структуры и формы.
Это особенно важно, если у вас мало опыта и знаний в области анатомии. Для моей иллюстрации я выбрал, среди прочего, эти референсы.
Шаг 2 - Основы
Рисование комических животных не сильно отличается от рисования настоящих животных. Однако здесь пропорции изображаются преувеличенно; всё зависит от того, что вы хотите выделить, например, большая голова, длинные ноги, пузатый живот и т. д. Комические животные осознанно изображаются в человеческих позах и одежде.
Кот
В моем случае я разделил моего кота на три почти равные части, причем средняя часть немного больше, потому что упор сделан на пузатый живот. Глаза играют здесь также важную роль, так как через глаза передаются эмоции. Это веселый, молодой кот, который с энтузиазмом и любопытством пытается поймать рыбу. И я хочу передать это, нарисовав крупные, сверкающие глаза.
Рыбы, червь и насекомое
Для рыб также я использовал референсы и немного изменил пропорции. У каждого животного должны быть переданы эмоции. Рыба в миске уставилась глазами и надеется, что ее не заметит кот. Убегающая рыба сделала очень испуганное лицо, это подчеркнуто большими глазами и открытым ртом.
Как я уже писал, глаза очень важны, так как они передают эмоции. Так что я также нарисую большие глаза испуганного червя, который пытается убежать от крючка.
Для моего насекомого я выбрал референсное изображение стрекозы, потому что мне понравились ее крылья. Чтобы насекомое выглядело забавно и сочеталось с остальной частью рисунка, оно также должно получить немного толще тело.
Золотая спираль
Схему я буду разрабатывать с использованием золотой спирали, которая является расширением золотого сечения. Золотое сечение - это просто разбиение на определенное отношение и воспринимается людьми как гармоничное. Соотношение сторон отрезка a к отрезку b составляет 61,8% к 38,2%. Разделив лист на золотое сечение, большая площадь называется А, а меньшая - В. Площадь В также делится по золотому сечению. В результате получается в площади В снова большая площадь (назовем ее С) и меньшая площадь (назовем ее D). В каждой полученной площади рисуем ¼-круга. Таким образом мы получаем последовательность Фибоначчи.
Шаг 3 - Эскиз
После того как все детали выяснены и собраны, такие как идея, референсные изображения и схема, можно приступить к эскизу. Так как я выбрал золотую спираль, центральное внимание на иллюстрации будет сосредоточено в районе середины золотой спирали. В моей иллюстрации внимание будет привлечено убегающей рыбой и лапой кота. При этом глаза кота также находятся в золотом сечении. Две рыбы и крючок я нарисовал вместе, как единый элемент. Маленького червя я почти нарисовал на краю, это еще раз подчеркивает, что малышу практически удалось ускользнуть от злого крючка.
Шаг 4 - Определение цветов
Следующим шагом будет назначение цветов моей иллюстрации, к которым я буду ориентироваться в процессе создания. При выборе я ограничился двумя основными цветами, это комплементарные цвета оранжевый и синий. Для травы я выбрал два оттенка зеленого, которые немного отличаются. Каждый объект я рисую на новом слое и называю его соответственно. И каждый из этих слоев я помещаю в папку, которой также даю соответствующее название: кот, синяя рыба, оранжевая рыба, миска, вода, червь, крючок, стол, трава, цветы, насекомые и фон. Будет столько слоев. Это обеспечивает лучший обзор и помогает не запутаться.
Шаг 5 - Подготовка кистей (щетины)
Правильный выбор кистей важен для каждого рисунка, иллюстрации и т. д., так как это облегчает работу и приводит к желаемым результатам. Для моей иллюстрации я использовал два вида кистей; одна для основного наброска, а другая для передачи текстур.
Вот обзор используемых кистей:
Шаг 6 - Рисование кошки/шерсти
С самого начала хочу сказать, что для детальной работы лучше использовать графический планшет!
Я начинаю рисовать иллюстрацию с кошки, для этого я скрываю все остальные папки с объектами, чтобы они не мешали. На первом этапе я нарисую моей кошке красивую, пушистую шерсть. Для этого я выбираю свои собственные кисти для шерсти кота (которые вы можете скачать в материалах к работе). Настройки кисти важны только для средней части, где можно настроить размер, ось х или ось у, а также угол и расстояние.
Направление роста шерсти я отметил красными стрелками. Важно постоянно менять настройки, чтобы шерсть выглядела реалистично, например, шерсть на спине, груди, под лапками, на ногах и хвосте значительно длиннее, чем на ушах и лапах. Я рисую шерсть на слое с кошкой.
Шаг 7 - Рисование кошки/свет и тень
Играя с светом и тенью, мы видим, какая форма у объекта. Над слоем с кошкой создаю новый слой и создаю маску вырезания; на этом слое я формирую мою кошку. Для этого я снова показываю набросок кошки и уменьшаю непрозрачность, чтобы контуры были легко видны. Для того чтобы мне было легче рисовать, я нарисовал шар, на котором я могу видеть переход цветов и света и тени. Так я могу взять цвета с шара с помощью пипетки. Я выбрал кисть Painting 2, немного уменьшил непрозрачность и поток (до 70%), и грубыми штрихами рисую свет и тень.
Так я уже вижу общую форму моей кошки; теперь я беру инструмент размазки (с кистью размазка из моей палитры) с силой около 70%, выбираю записать все слои и слегка размажу переходы цветов. Периодически я снова рисую кистью и размазываю пальцем, пока не достигну желаемого результата.
Шаг 8 - Рисование кошки/формирование лица
На следующем этапе я нарисую лицо кошки. На новом слое я рисую белой краской белок глаз и на каждом из последующих новых слоев икру, нос и рот. Лучше создать больше слоев; их можно будет объединить позже.
Кошка/лицо - глаза
Я выбираю слой с белком глаз и нажимаю на символ Зафиксировать прозрачные пиксели, выбираю кисть Soft 1 с мягким краем, уменьшаю непрозрачность и поток примерно до 20%, беру слегка сероватый оттенок и рисую снаружи. Так глаз больше не будет выглядеть плоским. Затем я рисую кистью Painting 2 немного более жесткий край.
Затем я выбираю слой с икры и фиксирую слой тем же символом Зафиксировать прозрачные пиксели. Я продолжаю рисовать той же кистью, выбираю темно-зеленый оттенок и осторожно рисую по краю икры. Затем я выбираю насыщенный желтый и легкими штрихами рисую волокна икры. Для зрачка я беру кисть Hard 1 с жесткостью 90% и рисую в центре икры черной краской. Затем я рисую световые отражения: Для этого я выбираю насыщенный светлый желтый и рисую теми же кистью. Противоположно световым отражениям я еще рисую блики. Я беру кисть Painting 2 с низкой непрозрачностью и потоком 20% и рисую легкие штрихи.
На слоях с носом и языком я рисую той же кистью и размываю палец. Важно не размазывать световые отражения пальцем! Как видите, рисуем сзади вперед.
Шаг 9 - Рисование кошки/основное покрытие шерстью
Для шерсти я использовал кисть Painting 2. Непрозрачность и поток установил на 50% и нарисовал тонкие штрихи в направлении роста волос. Путем длительного экспериментирования я понял, что выглядит намного лучше, если рисовать волоски по одному, а не использовать специальные кисти для шерсти. Конечно, это вопрос привычки! Просто попробуйте оба варианта! Если все-таки решите использовать кисти для шерсти, то вам нужно будет немного изменить настройки кистей, например увеличивать значительно расстояние!
Той же кистью и цветом я нарисовал на лапе вокруг главных и межпальцевых мячей.
Шаг 10 - Кот / Лапы
На следующем шаге я рисую ладони и подушечки лап на новом слое. Выбираю кисть Твердая 1 с жёсткостью 90% и рисую тёмной краской подушечки, затем нажимаю на Фиксация прозрачных пикселей, выбираю кисть Рисование 2, рисую светлой краской в середине и размазываю её с помощью Размазывающего пальца. Светлее краской и лёгкими штрихами и точками рисую структуру.
Вокруг подушечек рисую маленькие волоски с помощью кисти для шерсти (Кошачьи волосы).
Шаг 11 - Кот / Шерсть
Лицо
Чтобы шерсть выглядела мягкой и пушистой, я буду рисовать ещё больше тонких волосков. Для этого выбираю кисть Кошачьи волосы и увеличиваю Расстояние примерно на 200%, с очень низкой Непрозрачностью и Притоком около 20%. Беру цвет с шарика, это средний тон (1). Не забудьте изменить размер и угол, чтобы шерсть легла красиво! Рисую шерсть на новом слое, который называю Тонкая шерсть. Теперь выбираю кисть Рисование 2 и рисую с цветом с шарика (2) отдельные светлые волоски на лбу, ухе и щеках.
Кот / Лицо - Детали
На новом слое нарисую больше деталей на морде. В этом случае также использую кончик кисти Рисование 2 и рисую сзади вперёд. Сначала нарисую тёмные точки, это места, откуда растут усы. Для этого выбираю тёмный цвет с шарика и рисую лёгкими штрихами точки.
Выбираю светлый цвет с шарика и рисую длинные и короткие волосы тем же кистью.
В последнем шаге рисую с почти белой краской в области носа тонкие, маленькие волосики и усы, небольшой световой отражение на губе и ресницы.
Кот / Полосы
Полосы буду рисовать с помощью Кривых градиента, для этого создам яркие области и тёмные полосы. Обе слои скрываю черным Маской. Белой Передней краской и мягкой кистью нарисую сначала светлые полосы на теле и в области морды.
На другом слое нарисую тёмные полосы на теле и на ушах.
Улучшение шерсти
Далее я ещё больше улучшу мех. Для этого выберу кисть Рисование 2 и нарисую на новом слое детальные волоски. Чтобы шерсть выглядела пушистой, нужно настроить Непрозрачность и Приток на уровне около 50% и рисовать лёгкими движениями. Для тёмных полос выберу тёмный цвет, чтобы они выглядели хорошо; с светлым цветом нарисую контуры.
Это очень трудоёмкая работа, требующая много времени и терпения! Как я уже написала выше, вы также можете использовать кисти для шерсти, попробуйте оба способа и решите сами, что подходит вам.
Сделать шерсть светящейся - финальный этап
Кот закончен! Теперь необходимо добавить ему блестящую шерсть. Для этого скопирую все слои с котом на новый слой, остальные слои скрою. Создаю новый слой с Маской выреза в режиме заполнения Отрицательное умножение. И с помощью мягкой кисти с низкой Непрозрачностью и Притоком около 20% и светло-жёлтым оттенком рисую световые отражения на шерсти. Оба слоя копирую на новый с режимом заполнения Мягкий свет на уровне 43%. Так кот получит больше контраста.
Последним шагом я приведу цвет кота в соответствие с моим наброском; для этого использую коррекцию Тона/Насыщенности: Я подберу тон и уменьшу насыщенность! Теперь кот закончен.
Обзор уровней:
Во второй части я создам подходящую среду для кошки, встроив задний план, луг с растениями и стол.