Adım 1 - Fikir & Hazırlık
İllüstrasyonumda, genç ve meraklı bir kedinin insanlar tarafından yeni tutulan balıkları çalmaya çalıştığı bir sahneyi göstermek istiyorum. Balıklar, örneğin bir masa veya ahşap bir raf üzerinde olmalıdır. Masada biri bir kapta olmak üzere iki balık bulunmaktadır, diğeri kaçmaya çalışmaktadır. Her şeyin doğal bir ortamda olması gerektiği için birkaç böcek, bir solucan, bir olta iğnesi ve çiçeklerle dolu yeşil bir çimen çizeceğim.
Hazırlık
Fikirden sonra referans resimler arayışı gelir! Hiçbir sanatçı kafasından çizim yapmaz, herkes resimler, nesneler kullanır. Bu, yapıların ve formların doğru şekilde tasvir edilmesine yardımcı olur.
Özellikle anatomi alanında fazla deneyim ve bilgiye sahip değilken bu önemlidir. Benim illüstrasyonum için bu referans resimleri seçtim mesela.
Adım 2 - Temeller
Çizgi film hayvanları çizmek, gerçek hayvanları çizmekten çok farklı değildir. Ancak burada oranlar abartılarak gösterilir; her zaman vurgulamak istediğiniz şeye bağlı olarak değişir, örneğin büyük bir kafa, uzun bacaklar, şişman bir karın vb. Çizgi film hayvanları bilinçli bir şekilde insan şeklinde insan pozları ve kıyafetlerle tasvir edilir.
Kedi
Benim durumumda kedimi üç neredeyse aynı parçaya böldüm, orta parça biraz daha büyük çünkü vurgu şişman karına yapılmıştır. Gözler burada da büyük bir rol oynar, çünkü duygular gözler aracılığıyla yansıtılır. Bu neşeli, genç bir kedi, hevesle ve merakla bir balık yakalamaya çalışıyor. Ve büyük, parlak gözleri çizerek bunu yansıtmak istiyorum.
Balıklar, Solucan ve Böcek
Balıklar için referans resimleri kullandım ve oranları biraz değiştirdim. Her hayvan için duyguların yansıtılması gerekmektedir. Kapta olan balık büyük gözler yapıyor ve umut besliyor, kediden fark edilmeyeceğini umuyor. Kaçan balık ise çok korkmuş bir ifade yapıyor, büyük gözler ve açık bir ağızla vurgulanıyor.
Önceden de belirttiğim gibi gözler çok önemlidir, çünkü duyguları aktarırlar. Dolayısıyla olta iğnesinden kaçmaya çalışan endişeli solucana da büyük gözler çizeceğim.
Böceğim için bir kızböceği referans resmi seçtim, çünkü kanatları hoşuma gitti. Böcek eğlenceli görünmeli ve resimdeki diğer unsurlara uyum sağlamalı; bu nedenle biraz daha kalın bir vücut yapmalı.
Altın Spirali
Çizimi Altın Spirale göre yapacağım, bu Altın Kesitin genişlemesidir. Altın Kesit basitçe belirli bir oranda bölünme anlamına gelir ve insanlar tarafından uyumlu bulunur. Çizginin Uzunluğu a ile b arasındaki oran 61,8%'e 38,2%'dir. Bir yaprağı Altın Kesitin ardışık bölmelerine ayırırsanız, daha büyük alan A olarak adlandırılır, daha küçük alan B olarak adlandırılır. Alan B de yine Altın Kesit tarafından bölünecektir. Sonuç olarak Alan B, daha büyük bir alan C'yi ve daha küçük bir alanı (adını şimdi D olarak adlandıralım) ortaya çıkarır. Her alanın içine bir ¼-daire çizilir. Bu şekilde Fibonacci Spirali elde edilir.
Adım 3 - Taslak
Tüm detaylar olarak fikir, referans resimler ve kesitte netleştikten sonra, taslak işlemine geçilir. Altın Spirali tercih ettiğim için göz alıcı nokta Altın Spiralin orta bölgesinde olacak. İllüstrasyonumda göz alıcı nokta kaçan balık ve kedinin patisi olacak. Kedinin gözleri de Altın Kesitte yer alıyor. İki balığı ve iğneyi birlikte çizdim, bir bütün grup olarak. Küçük solucanı neredeyse kenara çizdim, bu da küçüğünün kötü iğneden kaçmaya neredeyse başardığını gösteriyor.
Adım 4 - Renkleri Belirleme
Sıradaki adımda illüstrasyonuma tasarım sırasında oryante olacağım renkleri atayacağım. Seçimimde iki temel renkle sınırlı kaldım, bunlar Orange ve Mavi Kompleman Renklerdir. Çim için iki farklı yeşil ton seçtim, birbirinden biraz farklı olanlar. Her nesneyi ayrı bir katmana boyayacağım ve ona uygun ad vereceğim. Ve her bu katmanı adına göre isimlendirdiğim bir klasör içine koyacağım: Kedi, Mavi balık, Turuncu balık, Kase, Su, Solucan, İğne, Masa, Çimen, Çiçekler, Böcekler ve Arka fon. Bu kadar katman olacak. Bu şekilde daha iyi bir genel bakışa sahip olursunuz ve karışıklıktan kaçınırsınız.
Adım 5 - Fırçaları Hazırlama
Pinsel seçimi her çizim, illüstrasyon vs. için önemlidir, çünkü bu işi kolaylaştırır ve istenilen sonuçlara ulaştırır. Benim illüstrasyonum için iki tür fırça kullandım; biri temel çizim için, diğeri ise dokuları aktarmak için.
Kullandığım fırçaların genel bir özeti aşağıdaki gibidir:
Adım 6 - Kedi / Kürk Boyama
Baştan belirtmek isterim ki detaylı boyama için bir grafik tableti kullanmak gereklidir!
Kedime kürk çizimine başlıyorum, bu yüzden diğer nesne klasörlerini gizliyorum ki dikkatimi dağıtmasınlar. İlk olarak kedime güzel, tüylü bir kürk boyayacağım. Bunun için kendi oluşturduğum Kedi Tüyleri fırçalarını seçiyorum (çalışma materyali içerisinde bulabilirsiniz). Fırça ayarlarında sadece Fırça Şekli bölümündeki orta kısım önemlidir, orada Boyut, x-Eksen veya y-Eksen ayarlanabilir ve ayrıca Açı ve Uzaklık seçenekleri bulunmaktadır.
Yönleri kırmızı çizgilerle belirttim. Kürkün gerçekçi görünmesi için ayarları sürekli değiştirmek önemlidir, örneğin sırt, göğüs, pati, bacak altları ve kuyruk bölgelerinde tüyler kulak ve pati bölgelerine göre önemli ölçüde daha uzundur. Kürkü kedi katmanı üzerine çiziyorum.
Adım 7 - Kedi / Işık ve Gölge
Işık ve gölge oyunu sayesinde nesnenin hangi şekle sahip olduğunu fark ederiz. Kedi katmanının üstüne yeni bir katman oluşturup bir maskeleme katmanı ekliyorum; bu katmanda kedimi şekillendireceğim. Bu sayede kedi eskizini tekrar gösteriyorum ve Şeffaflığı azaltarak konturları daha kolay görebiliyorum. Boyamayı daha kolay hale getirmek için bir küre çizdim ve renk geçişini, ışık ve gölgeleri görebileceğim bir yüzey elde ettim. Bu sayede küreden renkleri damla pipeti ile alabilirim. Painting 2 fırçasını seçiyorum, Şeffaflığı ve Akışı (yaklaşık %70'e) azaltıyorum ve kabaca vuruşlarla ışık ve gölgeleri çiziyorum.
Şu an kedimin kabaca şeklini görebiliyorum; şimdi Parmağın Sürükleme aracını (paletimdeki Parmağın Sürükleme fırçasıyla) %70 Güçle kullanarak tüm katmanları alıyor ve renk geçişlerini hafifçe karıştırıyorum. Ara ara Fırça Aracı ile boyamaya devam ediyor ve Parmağın Sürükleme ile karıştırıyorum, istediğim sonuca ulaşana kadar devam ediyorum.
Adım 8 - Kedi / Yüz Şekillendirme
Sıradaki adımda kedime bir yüz çizeceğim. Yeni bir katman oluşturup beyaz renkle göz beyazını, daha sonra iris, burun ve ağız kısımlarını boyuyorum. Daha fazla katman oluşturmanız daha iyidir; daha sonra bu katmanları birleştirebilirsiniz.
Kedi / Yüz - Gözler
Göz beyazı katmanını seçiyorum ve Şeffaf Pikselleri Sabitle simgesine tıklıyorum, yumuşak kenarlı Soft 1 fırçayı seçiyorum, Şeffaflığı ve Akışı (yaklaşık %20'ye) azaltarak hafif gri tonunu alıp dış kısımlara boyuyorum. Böylece göz artık düz görünmüyor. Şimdi Painting 2 fırçasıyla biraz daha sert bir kenar çiziyorum.
Ardından iris katmanını seçip aynı simgeyle Şeffaf Pikselleri Sabitle, aynı fırçayla devam ediyorum, koyu yeşil tonunu seçip irisin kenarına dikkatlice boyuyorum. Daha sonra canlı bir sarı seçip hafif çizgilerle iris liflerini çiziyorum. Pupilla için Hard 1 fırçayı seçiyorum, %90 Sertlikte siyah boya ile irisin ortasını boyuyorum. Şimdi ışık yansımalarını çiziyorum: Bunun için canlı, açık sarı tonunu seçiyorum ve aynı fırça ile çiziyorum. Işığın yansıması karşısındaki noktaya ekstra ışıklar çiziyorum. Painting 2 fırçayı seçiyorum, Şeffaflığı ve Akışı (yaklaşık %20'ye) azaltıyorum ve hafif çizgiler çiziyorum.
Burun ve dil katmanları üzerinde aynı fırçayla boyuyorum ve Parmağın Sürükleme ile karıştırıyorum. Işıkları Parmağın Sürükleme ile karıştırmamanız önemlidir! Gördüğünüz gibi, arkadan öne doğru boyama yapılır.
Adım 9 - Kedi / Temel Kürk
Kürk için Painting 2 fırçasını kullandım. Şeffaflığı ve Akışı %50'ye ayarladım ve hafif vuruşlarla tüyleri boyadım. Uzun bir denemenin ardından, tüyleri tek tek boyamanın ve özel kürk fırçaları kullanmanın daha iyi göründüğünü fark ettim. Tabii ki bu alışkanlığa bağlıdır! Sadece bu iki yöntemi deneyin! Eğer kürk fırçalarını seçerseniz, fırça ayarlarını değiştirmeniz gerekebilir, mesela aralığı önemli ölçüde genişletmelisiniz!
Aynı fırça ucu ve renkle patilerin etrafında ana ve ayak parmaklarına tüyler çizdim.
Adım 10 - Kedi / Patiler
Sonraki adımda, baş ve parmak yastıklarını yeni bir katmanda boyuyorum. Fırçayı %90 sertlikte ve koyu renkte yastıkları boyamak için Hard 1 fırçayı seçiyorum, ardından Şeffaf Pikselleri Düzelte tıklıyorum, Painting 2 fırçayı seçiyorum, merkezde açık renk ile boyuyorum ve ardından Pasparmağı Silme Aracı ile karıştırıyorum. Daha açık bir ton ve hafif çizgiler ve noktalarla yapıyı oluşturuyorum.
Yastıkların etrafında, Tüy (kedi tüyü) için fırça ile küçük tüyler çiziyorum.
Adım 11 - Kedi / Tüy
Yüz
Tüyün yumuşak ve kabarık görünmesi için daha fazla ince tüy çizeceğim. Bunun için tekrar Kedi Tüyü fırçasını seçiyor ve Deckkraftı çok düşük yaklaşık %20 ve Flussu çok düşük yaklaşık %20 olan bir fırça ile aralığı yaklaşık %200'e büyütüyorum. Orta tonlarda bir renk olan topuktan renk alıyorum. Unutmayın, tüyün güzelce oluşması için boyutu ve açıyı değiştirmeniz gerekebilir! Tüyleri "İnce Tüy" adını verdiğim yeni bir katmanda çiziyorum. Şimdi Painting 2 fırçayı seçiyorum ve topuktan (2) renk ile alındım metinde alnın, kulağın ve yanakların üzerine parlak tüyler çiziyorum.
Kedi / Yüz - Detaylar
Burun üzerine daha fazla detay eklemek için yeni bir katmanda detaylı tüyler çizeceğim. Burada da Painting 2 fırça ucuyla arkadan öne doğru boyama yapacağım. İlk olarak, karanlık noktaları çizeceğim, bunlar kılçıkların çıktığı yerler. Topuktan koyu bir renk seçip noktaları hafifçe çiziyorum.
Topuktan açık bir renk seçiyorum ve aynı fırça ile uzun ve kısa tüyler çiziyorum.
Son adımda, burun alanında neredeyse beyaz tonda ince, küçük tüyler ve kılçıklar, dudakta küçük bir ışık yansıması ve kirpikler çiziyorum.
Kedi / Çizgiler
Çizgileri Renk Tonu/Doyma ayarlarıyla yapacağım, bunun için açık bölgeler ve koyu çizgiler için iki ayrı şekil oluşturacağım. Bu iki katmanı siyah maske ile gizleyeceğim. Beyaz İleri Plan Rengi ve yumuşak bir fırça ucu ile önce vücut ve yüz bölgesinde açık çizgiler çiziyorum.
Diğer katmanda vücut ve kulaklar üzerinde koyu çizgiler çiziyorum.
Tüyleri İyileştirme
Sonraki adımda, tüyleri daha da geliştireceğim. Bunun için Painting 2 fırçasını seçiyor ve detaylı tüyler çiziyorum. Tüylerin kabarık görünmesi için, hafif hareketlerle %50 civarında Deckkraft ve Fluss ile karartarak ve açık çizgilerle konturları çizerek tüyleri boyuyorum.
Bu çok zahmetli bir iş ve çok zaman ve sabır gerektiriyor! Yukarıda belirttiğim gibi, aynı zamanda tüyler için fırçaları da kullanabilirsiniz, iki seçeneği deneyin ve siz neyin sizin için daha uygun olduğuna karar verin.
Tuza Kedi Tüyü Parlatma - Son
Kedi resimde tamamlandı! Şimdi sadece parlak tüyler eksik. Bunun için kediyi içeren tüm katmanları yeni bir katmanda kopyalıyor, diğer tüm katmanları gizliyorum. Negatif çarpmayla Dolgu Metodu Filtresinde bir Kesim Maskesi ile yeni bir katman oluşturuyorum. Düşük Deckkraft ve %20 civarında Fluss ile ve açık bir sarı ton ile tüylerde ışık yansımaları yapıyorum. Bu iki katmanı bir araya kopyalıyor, katmana %43'ünde Yumuşak Işık Dolgu Metodunu uyguluyorum. Böylece kedi daha fazla kontrast kazanıyor.
Son adımda, kediyi çizime uygun hale getirmek için kedinin rengini ayarlıyorum; bunu Renk Tonu/Sağlamlık düzeltmesi ile yapıyorum: Renk tonunu ayarlayıp doygunluğu azaltıyorum! Şimdi kedi tamamlandı.
Katmanlar İncelemesi:
İkinci kısımda, kedi için uygun bir ortam oluşturacağım. Arka planı, bitkilerle kaplı bir çayırı ve bir masa ekleyeceğim.