Animasjon i After Effects: Din nybegynnerguide

Tips og triks for animasjon i After Effects: Sprite-animasjon

Alle videoer i opplæringen Animasjon i After Effects: Din nybegynner-guide.

I dagens hurtigtips vil jeg forklare noen metoder for sprite-animasjon med dere - med sprite-animasjon mener jeg det som gjør oss i stand til å animere med flere enkeltbilder. I eksempelet har jeg laget en Smiley med to åpne øyne og noen munnbevegelser.

Jeg har delt det hele opp i flere lag: Mens hodet og øynene-lagene er synlige hele tiden, er munn-lagene delt slik at de enkelt kan byttes ut. Sammensetningen varer totalt 7 bilder, der en ny munnbevegelse blir synlig med hvert bilde.

Tips og triks for animasjon i After Effects: Sprite-animasjon

Vi kan laste inn Smiley-sammensetningen i en ny sammensetning og med en høyreklikksammensetning>tidsinnstillinger>stillbilde planlegge animasjonen vår slik at en bestemt munn-bevegelse i Smiley-sammensetningen vises til en bestemt tid.

I tillegg kan vi nå tilpasse lengden på Smiley-sammensetningen fritt - i eksempelet forlenger jeg den nye sammensetningen til 20 sekunder.

Tips og triks for animasjon i After Effects: Sprite-animasjon

Vi kan nå aktivere stoppeklokken ved starten av munnbevegelsen og velge ønsket bilde.

Når vi fortsetter med tidsmarkøren, har vi muligheten til å velge flere munnbevegelser ved å enkelt sette et nytt nøkkelframe og justere tiden for Smiley-sammensetningen.

Tips og triks for animasjon i After Effects: Sprite-animasjon

I eksempelet lar vi Smiley se trist ut først, deretter snakker den og blir til slutt lykkelig. Vi kunne nå duplisere Smiley-sammensetningen flere ganger, og animasjonen vil fortsatt bli gjenskapt.

Tips og triks for animasjon i After Effects: Sprite-animasjon

Vi kan allerede animere ganske bra med dette, men dessverre har vi ikke så mange alternativer med tidsvridningsmetoden. En annen metode for dette ville vært en expressions-løsning - for dette kan vi imidlertid ikke bruke Smiley-sammensetningen flere ganger slik som det er mulig med tidsvridningsmetoden.

Jeg kopierer nå Smiley-sammensetningen og kaller den "Expression". Deretter markerer jeg alle lagene i S-sammensetningen, går til starten med tidsmarkøren og trykker Alt+Ö og går deretter til slutten av animasjonen og klikker Alt+Ä, for å forlenge alt.

Tips og triks for animasjon i After Effects: Sprite-animasjon

Vi oppretter nå Komposisjon 3 og legger inn "Expression"-sammensetningen der. For min expression vil jeg nå opprette en glidebryter for munn-elementene ved å bruke Effektinnstillinger>Innstillinger for expressions>Instillinger for glidebryter. Jeg låser den for nå…

Tips og triks for animasjon i After Effects: Sprite-animasjon

… og nå oppgir jeg følgende under gjennomsiktighet for hvert munn-objekt i expression:

sld = Math.floorVÆR SÅ SNILL Å KOBLE TIL OPRETTEDE GLIDEBRYTEREN);

if(sdl == index) {

100

}else{

0

}

Tips og triks for animasjon i After Effects: Sprite-animasjon.

Ved å høyreklikke på verdien til glidebryteren kan vi sette den siste verdien til 7 (for 7 forskjellige munnbevegelser).

Hvis vi nå flytter glidebryteren, ser vi hvordan munnbevegelsene endres - det er også mye enklere nå å forstå riktig verdi.

Tips og triks for animasjon i After Effects: Sprite-animasjon

Fordelen med denne metoden er at det er mye lettere å kombinere flere elementer. For eksempel kan vi lage en endret expression for øynene og få dem til å blunke, sld = Math.floor(VÆR SÅ SNILL Å KOBLE TIL ØYEGLIDEBRYTEREN +8);

if(sdl == index) {

100

}else{

0

}

Hvis vi vil animere bare fra 0-1 med glidebryteren (0 for åpne øyne, 1 for lukkede øyne), kan vi legge til 8 bak kilden med +8.

Og nå kan vi enkelt styre expressionene med stoppeklokken og animere Smiley. Et expressions-system er mer avansert, men også mye mer fleksibelt når det gjelder animasjon.

Den eneste ulempen er at vi må ha en like lang expressions-sammensetning som slutt-sammensetningen for at det skal fungere helt ut.

Tips og triks for animasjon i After Effects: Sprite-animasjon