Ofte etterspurt og veldig nødvendig er svingende bevegelser. I enhver form for infografikk, bevegelsesgrafikk eller til og med karakteranimasjon, er det alltid noe med vinkling, svinging, eller fall.
Alle handlinger har til felles at vi et sted har en utløser. For eksempel, når armen svinger, er skulderen vår utløseren, og dette fører til at denne svingingen sprer seg gjennom armen.
I dette eksemplet har jeg laget fire utrullende skilt som er hengt sammen med kjeder. Når jeg slipper det øverste, vil jeg at resten skal svinge pent.
Deretter skjuler jeg alle de røde områdene i begynnelsen, unntatt det øverste, og begynner å animere dem. Dette dreier seg om fire 3D-nivåer, og så kan vi enkelt la det svinge pent ved å vri det langs X-aksen.
Jeg begynner der man knapt ser noe av nivået - ved +90°.
Deretter flytter vi Time-Cursoren litt fremover og går forbi 0-gradersgrensen på X-aksen ved ca. -40°.
Dette gjentar vi med mindre verdier til svingningen er over. Til slutt bør vi også leke med virkelig små verdier, slik at bevegelsen på slutten blir perfekt.
Slik bør kurven se ut til slutt:
Nå er det på tide å gjøre kurven penere: Vi markerer alle punktene og legger til Easy Ease først, slik at kurvene får penere rundinger. Med en Slow-In og Slow-Out - dette er Disney-reglene - oppnår vi den dynamiske bevegelsen.
Bevegelsen virker litt treg for meg nå, så jeg strammer den opp og spiller av bevegelsen raskere.
Nå kan jeg vise de andre røde områdene igjen og "forelder" dem til det respektive lavere nivået.
Og nå kommer det virkelige hurtigtipset:
Jeg kopierer X-rotasjonen og limer den inn i de andre fargede områdene. Hvis jeg ser forhåndsvisningen: ...Den svinger, men det ser ikke veldig dynamisk ut.
Med den U-tasten kan jeg nå vise alle nøkkelrammer overalt. Dette gjør det mye lettere for oss å velge alle nøkkelrammer fra ett område og flytte dem litt bakover. Det er også smart å fade alt inn på forhånd.
Dette gjør svingbevegelsen mye jevnere.
For å se alt bedre, kan vi nå legge til en lyskilde via Layer>New>Light....
I dette eksemplet velger vi den parallelle lysstilen med en intensitet på 100%.
Nå ser pendelen mye bedre ut, og vi kan oppfatte bevegelsen mye bedre.
Den viktigste trikset er å flytte de underordnede animasjonene litt i en slik kjede - og slik virker animasjonene mye mer dynamiske.
Dette fungerer også veldig bra på 2D-objekter. Når du for eksempel legger til rotasjon på objekter med Puppet Tool og festet Null-objekter. Hvis nøkkelrammene fra hvert punkt også flyttes litt her, ser animasjonen mye mer bevegelig ut.
Her kan jeg også anbefale videoopplæringen for å forstå prosessen bedre.