Stap 1: Plaats de hemel
Voor mijn reclameposter heb ik gekozen voor een breed formaat met de volgende instellingen:
• Breedte: 5000 px
• Hoogte: 2857 px
• Resolutie: 300 dpi
Bij www.cgtextures.com heb ik een hemel uitgekozen, een gedeelte dat past bij mijn montage geselecteerd en in mijn werkgebied ingevoegd.
Ik verdeel mijn werkgebied zoals beschreven in het eerste deel:
• bovenkant 2/3
• onderkant 1/3
Ik plaats de hemel in het bovenste gedeelte van de afbeelding. In het onderste gedeelte zal ik water creëren met behulp van een plug-in voor Photoshop: Flaming Pearl Flood. http://www.flamingpear.com/flood.html.
Stap 2: Water creëren
Ik noem de laag met de hemel "Achtergrond", selecteer de laag en ga naar Filter>Flaming Pearl Flood. Er opent zich een venster met verschillende instelmogelijkheden. In de plug-in kan ik alles instellen, zoals horizon, perspectief, golfdikte, enz. Als ik tevreden ben met het resultaat, bevestig ik met OK.
Stap 3: Achtergrondkleur aanpassen aan Kuler-palet
Nu ga ik de achtergrond aanpassen aan mijn gecreëerde Kuler-palet. Ik selecteer in de afbeelding een plek met een gemiddelde kleurtoon en oriënteer me bij de correctie op die plek. Om een beter overzicht te krijgen, teken ik mijn kleurenpalet in kleine vakjes. Ik pak een Kleur opnemen-gereedschap en klik eens op mijn vakje met de blauwe kleur en eens op een plek in de hemel. Ik open het Info-venster, hier kan ik de RGB-nummers zien en de kleur perfect aanpassen.
Voor de achtergrond licht ik het beeld in de middentonen iets op met Tooncurve, verminder ik de Verzadiging in Kleur/Verzadiging, en voeg ik meer blauwtinten toe in Kleurbalans. Ik bundel alle lagen in een map en noem deze "Achtergrond".
Stap 4: Steen invoegen
In de linkerbenedenhoek van de afbeelding plaats ik de steen. Als eerste stap corrigeer ik wat kleur in Kleurbalans. Ik voeg beide lagen samen in één laag en noem deze "Steen". Ik dupliceer de laag en kies de modus Zacht licht bij 55% Dekking. Deze beide lagen plaats ik in een map en noem deze "Steen".
Stap 5: Vrouw invoegen
De vrouw heb ik al vrijstaand gemaakt en nu voeg ik haar toe aan mijn afbeelding en plaats haar op de steen. De zon op de achtergrond zal ik verwijderen. Het haar moet ook aangepast worden, omdat de witte rand mij stoort. En om de vrouw echt op de steen te laten zitten, moeten er schaduwen geschilderd worden.
Zon: Ik selecteer de map "Achtergrond," maak een nieuwe laag en noem deze "Hemel". Ik neem de kleur van de hemel op met de Pipetgereedschap en schilder met een zachte Penseel over de zon heen.
Haarrand
Ik maak een nieuwe laag aan en noem deze "Haarrand". Om ervoor te zorgen dat de laag alleen invloed heeft op het haar, maak ik een Uitknipmasker en kies ik de modus Vermenigvuldigen. Met een zachte Penseel en een Dekking en een Stroom van ongeveer 10-15% schilder ik voorzichtig over de haarrand; ik neem de kleur steeds opnieuw van de hemel.
Huidskleur aanpassen
De huidskleur is iets te warm en past niet bij de vrij koele omgeving. Ik ga naar Fotofilter, kies Donkerblauw, schuif de regelaar naar 18% en klik op het Uitknipsymbool. Op het masker schilder ik met zwarte verf over het haar en de kleding. Ik wil dat alleen de huidskleur verandert.
Haar schilderen
Ik maak een nieuwe laag aan en noem deze "Haar schilderen." Dan kies ik een penseelpunt voor het haar en schilder ik voorzichtig met een gemiddelde Dekking en Stroom wat haar op de plaatsen waar het ontbreekt. Door het vrijstaand maken ontbraken er haren of waren er lelijke gaten.
Nu wil ik dat het haar een lichte gloed krijgt, dus iets glanst. En dat doe ik op een nieuwe laag in de modus Negatief vermenigvuldigen. Ik kies een grote, zachte penseelpunt met een lage dekking en een stroom van ongeveer 10-20% en schilder over het haar. De kleur haal ik uit het haar. Ik groepeer alle lagen in een map en noem deze "Vrouw."
Schaduw schilderen
Ik maak een nieuwe laag tussen de mappen "Steen" en "Vrouw". De laag noem ik "Schaduw" en plaats deze in een nieuwe map genaamd "Schaduw/Steen". Later zal ik in deze map nog meer lagen voor schaduw maken. Op de laag "Schaduw" in de modus Vermenigvuldigen schilder ik met een zachte penseel de schaduwen onder de benen van de vrouw. De kleur haal ik uit de steen.
Benen kleuren
De kleur van de benen en voeten moet ook aangepast worden. Ik maak in de map "Vrouw" een nieuwe laag met een clipping mask boven de laag "Foto-filter". De laag noem ik "Kleur Benen" en kies de modus Kleur. Met een zachte penseel met een dekking en een stroom van ongeveer 10-15% schilder ik over de benen en voeten. De kleur haal ik uit de steen.
Stap 6: Reflectie op water / Steen
De mappen "Vrouw" en "Steen" worden gedupliceerd. De duplicaat-mappen worden samengevoegd tot een laag. De laag noem ik "Steen" en plaats deze tussen de map "Steen" en de map "Schaduw". Deze laag plaats ik ook in een map genaamd "Reflectie op water". Vanuit deze laag ga ik de reflectie van de steen maken. Hiervoor kies ik de laag en ga naar Filter>Flaming Pearl Flood. Wanneer ik klaar ben met corrigeren, bevestig ik de wijzigingen met OK.
Met een wisgereedschap gum ik alles weg behalve de reflectie, pas de reflectie aan de steen aan; ik kies het vingervervaging gereedschap met de penseelpunt vingervervaging met een sterkte van 50% en veeg horizontaal in de looprichting, zo vervaag ik lelijke plekken en gaten. Nu moet ik blauwe tinten aan de reflectie toevoegen. Dat doe ik via Kleurtoon/verzadiging en, belangrijk: Klik op het symbool clipping mask zodat de wijzigingen alleen op de reflectie worden toegepast.
Stap 7: Lotusbloemen en bladeren invoegen
Nu plaats ik al mijn voorbereide bloemen en bladeren en verdeel ze zoals ik wil op het water. Ik geef de lagen namen en plaats ze in een map boven de map met de vrouw en noem hem "Bloemen".
Voor de lagen met de bloemen maak ik nieuwe lagen in de modus Vermenigvuldigen met clipping mask. Op de lagen zal ik schaduwen schilderen bij elke individuele bloem. De plekken heb ik gemarkeerd met de rode pijl. Ik kies een zachte penseel met een dekking en een stroom van ongeveer 10-15%. De kleur haal ik van de plekken waar ik wil schilderen.
Nu maak ik een nieuwe laag voor de schaduwen onder de bladeren; de plekken heb ik gemarkeerd met een groene pijl. De laag plaats ik helemaal onderaan, de laag moet onder de lagen met de bladeren zijn. De laag noem ik "Schaduw". Ik kies de penseelpunt met de naam "Details" en schilder schaduwen onder de bladeren. De kleur haal ik van de donkerste plekken op de bladeren. Met het vingervervaging gereedschap kan ik mijn streken iets corrigeren door in de looprichting te vegen.
Reflectie lotusbloemen en bladeren
Ik kopieer de lagen met de bloemen en bladeren en plaats de kopieën in de map "Reflectie op water".
Nu kies ik de laag met het blad en ga naar Filter>Flaming Pearl Flood. Voor elke individuele bloem en elk blad worden verschillende instellingen toegepast. Je moet gewoon kijken en experimenteren. Als ik tevreden ben met het resultaat, bevestig ik het met OK. Dit heb ik met elke laag gedaan.
Ik gum het blad weg met een wisgereedschap en laat alleen de reflectie over. Nu plaats ik de reflectie onder mijn blad en onder de kikker.
De reflectie kan niet blijven zoals hij is, omdat hij niet past. Met het wisgereedschap gum ik enkele plekken weg en met het vingervervaging gereedschap breng ik de reflectie in de juiste vorm. Bij de vingervervaging kies ik een standaardpenseel met een hardheid van 80% en veeg in de looprichting.
Dit is hoe mijn resultaat eruitziet:
Kleurcorrectie van reflectie bloemen en bladeren
De reflectie van de bloemen en bladeren bevalt me, alleen de kleuren moeten worden aangepast. De bladeren en bloemen zijn een beetje te licht, dat verander ik in de Tooncurven door de curve in de middentonen een beetje naar beneden te trekken.
Dit doe ik bij elk blad en elke bloem en maak daarbij Knipmaskers door onderaan op het Knipmaskerpictogram te klikken. De Verzadiging van elk blad en elke bloem moet ook worden verminderd, dat doe ik via Kleurtoon/Verzadiging. Ik stel de Verzadiging in op -31%, daarbij het Knipmasker activeren. Voor de bloemen zal ik de kleur een beetje aanpassen, omdat deze voor mij iets te rood lijkt. Dit doe ik via Kleurbalans en activeer opnieuw het Knipmasker.
Zo ziet mijn Lagenpaneel eruit:
Schaduw op de steen
In de map "Schaduw" maak ik een nieuwe laag in de modus Vermenigvuldigen. Op de laag schilder ik schaduwen van de bloemen op de steen, want die mogen niet ontbreken. Hiervoor kies ik een zachte Kwast met lage Dekking en Vloeiing (ca. 10-15%). De kleur neem ik van de steen over en schilder voorzichtig schaduwen. Hoe dichter het object bij de steen is, hoe donkerder en expressiever de schaduwen worden. Hoe verder weg, hoe zachter.
Stap 8: Waterdruppels schilderen
Ik maak twee nieuwe lagen "Waterdruppel 01" en "Waterdruppel 02". Op deze lagen zal ik de waterdruppels schilderen.
Als eerste schilder ik een contour, zodat ik de vorm kan zien die mijn waterdruppels moeten hebben. De contour schilder ik met het Penseelgereedschap voor "Details". Als tweede stap schilder ik over de waterdruppels met een basiskleur. Vervolgens bepaal ik waar de schaduwkant is en schilder die met een donkere kleur. Het is erg moeilijk om uit het hoofd voor te stellen waar het licht en de schaduw zich bevinden, daarom is het verstandig om naar referentiebeelden te zoeken. Wat ik ook heb gedaan! De kleurovergangen tussen licht en donker vervaag ik met het Vingerwisselfgereedschap. Als laatste stap schilder ik lichtreflecties. Dit doe ik ook met het Penseelgereedschap voor "Details" en vervaag ze voorzichtig met het Vingerwisselfgereedschap. Ik stop de lagen in een map en noem deze "Details schilderen".
Stap 9: Waterreflecties schilderen
In de map "Details schilderen" maak ik een nieuwe laag en noem deze "Waterreflecties". Op deze laag zal ik de waterreflecties schilderen. Met het Penseelgereedschap voor "Details" met een gemiddelde Dekking en een Vloeiing van ca. 50% schilder ik lichte lijnen en stippen aan de rand van de steen en aan de bladeren.
Het is het beste om ook hier referentiebeelden te zoeken waar je je op kunt oriënteren.
Stap 10: Ruis toevoegen
Als laatste stap zal ik wat Ruis toevoegen aan mijn waterreflectie. Door het bewerken en het Vingerwisselfgereedschap zijn ook beeldpixels vervaagd. Ik maak een nieuwe laag in de modus Zacht licht en vul deze met 50% Grijs. Ik plaats de laag tussen de map "Schaduw/Steen" en de map "Waterreflectie" en ga naar Filter>Ruisfilter>Ruis toevoegen.
De Sterkte hangt altijd af van de rest van de afbeelding. Ik oriënteer me op het blad en schuif de schuifregelaar zover totdat het ruis op het blad en in het water dezelfde Sterkte hebben. In mijn geval is het 4%. Ik kies voor Gaussische verdeling en Monochromatisch en bevestig met OK.
Stap 11: Kuler
En nog een paar woorden over de Kuler. In stap 3 ("Achtergrondkleur aanpassen aan Kuler-palet") heb ik laten zien hoe ik werk met het venster Info. Het is belangrijk om de nummers te controleren, anders wordt het later te veel en verlies je snel het overzicht. Deze aanpak is natuurlijk alleen zinvol als je een voorgeschreven Kleurpalet hebt of met Kuler werkt en wilt dat de kleuren ook identiek zijn. Als het een vrije opdracht is en je naar eigen smaak ontwerpt, dan kan je ook de tijd besparen.
En zo zal het eruitzien!