Sinema 4D: 3D Modelleme-Eğitimi

CINEMA 4D'de modelleme - Yaratıcı eğitim: Bölüm 03 - Ayarlar

Eğitimdeki tüm videolar Sinema 4D: 3D Modelleme Eğitimi

İlk olarak, daha sonraki düzenlemeler için araçlarınızı önceden ayarlamanızı öneririm. Böylece daha fazla düşünmeden varsayılan ayarlarla çalışabilirsiniz. Bununla kastedilen ilk olarak tabii ki simetri, çünkü sağ tarafta yaptığınız her ayar, sol tarafta da bulunmalı ve tam tersi.

CINEMA 4D'de Modelleme - Yaratıcı Eğitim: Bölüm 03 - Ayarlar

Simetriyi her zaman korumak için, X ve Y ekseninde yansımayı tetiklememiz gerekmektedir.

CINEMA 4D'de modelleme - Yaratıcı eğitim: Bölüm 03 - Ayarlar

Bunun için ilk aracı seçiyoruz, sonra ayarlar ve boyut, sertlik ve çok önemlisi: simetriyi ilişkilendiriyoruz çünkü bu tüm araçlar için geçerli olmalı.

CINEMA 4D'de modelleme - Yaratıcılık eğitimi: Bölüm 03 - Ayarlar

Sonra Simetri sekmesine geçiyoruz ve "yerel" seçili olduğundan emin oluyoruz. Bu, tüm değişikliklerin nesneye ve dünya ızgarasına değil etki etmesini sağlar. Değişikliklerin nesnenin her iki tarafına da yansıması için Z eksenini seçiyoruz. Şimdi test ederseniz, kafatasının her iki tarafında da değişmesi gerektiğini göreceksiniz.

CINEMA 4D'de Modelleme - Yaratıcı Eğitim: Bölüm 03 - Ayarlar

Bir kez daha aracın ayarlarına geçelim. Burada şimdi boyutu 20 ve sertliği (1'de görülen) 50 olarak ayarlıyoruz. Sertlik genellikle %50 uygun olacaktır.

Ardından sertliği ayarlamak için Fx anahtarını (2'de görülen) seçiyoruz, bu sayede kalem basıncını biraz daha azaltabiliriz, kesinlikle ancak kalem basıncını sertlikle veya etki gücüyle ilişkilendirmeliyiz. Bu, seçenekler penceresini (Efektör Ayarları, 3'te görüldüğü gibi) açacaktır. Burada, nokta 1'de (4'te görülen) kalem basıncını görüntülenen değerlere ayarlıyoruz.

CINEMA 4D'de modelleme - Yaratıcı egitim: Bölüm 03 - Ayarlar

Ve şimdi başka bir noktayı ayarlıyoruz. Bu için basitçe eğriye tıklayın ve görüntülenen değerleri ayarlayın.

CINEMA 4D'de Modelleme - Yaratıcı Eğitim: Bölüm 03 - Ayarlar

Böylece araçlar şimdi ayarlandı ve uygulanabilir durumda.

CINEMA 4D'de modelleme - Yaratıcı eğitim: Bölüm 03 - Ayarlar