İlk olarak, daha sonraki düzenlemeler için araçlarınızı önceden ayarlamanızı öneririm. Böylece daha fazla düşünmeden varsayılan ayarlarla çalışabilirsiniz. Bununla kastedilen ilk olarak tabii ki simetri, çünkü sağ tarafta yaptığınız her ayar, sol tarafta da bulunmalı ve tam tersi.
Simetriyi her zaman korumak için, X ve Y ekseninde yansımayı tetiklememiz gerekmektedir.
Bunun için ilk aracı seçiyoruz, sonra ayarlar ve boyut, sertlik ve çok önemlisi: simetriyi ilişkilendiriyoruz çünkü bu tüm araçlar için geçerli olmalı.
Sonra Simetri sekmesine geçiyoruz ve "yerel" seçili olduğundan emin oluyoruz. Bu, tüm değişikliklerin nesneye ve dünya ızgarasına değil etki etmesini sağlar. Değişikliklerin nesnenin her iki tarafına da yansıması için Z eksenini seçiyoruz. Şimdi test ederseniz, kafatasının her iki tarafında da değişmesi gerektiğini göreceksiniz.
Bir kez daha aracın ayarlarına geçelim. Burada şimdi boyutu 20 ve sertliği (1'de görülen) 50 olarak ayarlıyoruz. Sertlik genellikle %50 uygun olacaktır.
Ardından sertliği ayarlamak için Fx anahtarını (2'de görülen) seçiyoruz, bu sayede kalem basıncını biraz daha azaltabiliriz, kesinlikle ancak kalem basıncını sertlikle veya etki gücüyle ilişkilendirmeliyiz. Bu, seçenekler penceresini (Efektör Ayarları, 3'te görüldüğü gibi) açacaktır. Burada, nokta 1'de (4'te görülen) kalem basıncını görüntülenen değerlere ayarlıyoruz.
Ve şimdi başka bir noktayı ayarlıyoruz. Bu için basitçe eğriye tıklayın ve görüntülenen değerleri ayarlayın.
Böylece araçlar şimdi ayarlandı ve uygulanabilir durumda.