Bu rehberde, hazır bir örgüden ziyade tüm gerekli parçaları eklemek daha kolay olduğundan, bir Sculp'u nasıl oluşturabileceğinizi adım adım göstereceğim.
Bunun için temel önkoşullara sahip olan bir Top objesi kullanıyorum. Dolayısıyla bir Top objesi oluşturun.
• Yarıçap: 100 cm
• Segmentler: 12
• Tür: Standart
• Mükemmel Top: evet
Segmentleri bir Poligon objesine dönüştürdüğümüzde bunları görebilmeniz için görüntülemede Gouraud-Shading (Çizgiler) moduna geçiyorum. Şimdi objeyi bir Poligon objesine dönüştürün.
Bir topun tabii ki bir kurukafa şeklinde doğru formu olmayacağından, burada biraz daha düzenleme yapılması gerekiyor. Bunun için en iyi şekilde yan / sağ görünüme geçin. Poligon düzenleme modu ve Dikdörtgen Seçimi ile bir seçim oluşturun.
Burada önemli olan şey, seçeneklerde Sadece görünür öğeleri seç seçeneğinin SEÇİLMEMESİ gerektiğidir, aksi takdirde sadece yarısı seçilir ve görünmez kısım eksik kalır!
Ardından seçimi oluşturun:
Şimdi seçilen alanı biraz yukarı doğru hareket ettirerek topu düzleştirin. Alt kısım hala çok "yuvarlak" olduğundan, alt noktayı daha da yukarı doğru hareket ettirmeniz gerekir. Bunun için Nokta moduna geçin ve Canlı Seçimi etkinleştirin. Sonra alt noktayı seçin ve yukarı doğru hareket ettirin.
Daha sonra ön 3 poligonu seçin ve bunları biraz öne doğru hareket ettirin. Şimdi Köşeleri Düzenleme Moduna geçin (dairenin etrafındaki görüntü) ve şimdi …
… alttaki 3 poligonun alt kenarlarını seçin ve bunları biraz öne ve aşağı doğru çekin. Bunlar çene ve çeneye yaklaşan bir üst çene oluşturacak şekilde. Sonuç şöyle olmalıdır:
Bir kafatasının üst kısmı kesinlikle bir topa benzemeyebilir, bu nedenle topun üst noktasını biraz daha aşağı doğru itmek için Nokta Modunu etkinleştirin.
Bunlar için ayarlamalar veya ayarlanmış belirli değerler yoktur. İlk denemeler için bir kafatası resmini ön görünüm ve yan görünümde temel olarak kullanabilirsiniz. Kafatası şimdi temel olarak tamamlandı. Şimdi tekrar Model Düzenleme Moduna geçin ve görüntülemeyi normal Gouraud-Shading- moduna dönüştürün.
Şimdi tekrar Sculpting Düzeni'ne geçin ve tümü 4 defa böldün. Şimdi, bir sonraki kısımda Sculpting Aracı'yla devam edebileceğimiz aşamaya geldik.