Noutăți în Bridge CC
Nou în Photoshop CC este faptul că, odată cu instalarea, nu se instalează automat și Bridge CC. Prin urmare, Bridge CC trebuie instalat independent de Photoshop CC. În caz contrar, interfața cu Bridge-ul prin panoul de control Mini-Bridge nu va funcționa. De asemenea, în Bridge CC sunt acum suportate afișajele cu rezoluție înaltă (afisajele Retina).
În Bridge CC, spațiul de lucru pentru ieșire și modulul de exportare au fost eliminate. Aici este o vizualizare în Bridge CS6 pentru a vă arăta ce nu mai este disponibil acum.
Prin intermediul spațiului de lucru Exportare din Bridge CS6, am putut exporta imagini către o galerie web sau către un PDF - de exemplu, pentru contactele. Prin urmare, comenzi rapide pentru spațiile de lucru din Adobe Bridge CC s-au schimbat, cel puțin pentru cele trei de mai jos din captura de ecran următoare, care arată vizualizarea curentă din Adobe Bridge CC.
Funcțiile rămân disponibile, cu excepția galeriei web, sub Automatizare în meniul Fișier din Photoshop CC sub formă de Contact de prezentare II și Prezentare PDF.
Modulul Exportare era plasat în stânga spațiului de lucru De bază ca al treilea tab, alături de Filtru și Colecții. Acesta îmi permitea să exportez cu ușurință fișiere RAW în fișiere JPG pe hard disk. Iată vizualizarea în Bridge CS6.
De asemenea, ajutorul online de la Adobe (vezi imaginea) arată că, în afară de suportul HiDPI, au dispărut doar funcțiile, fără a aduce schimbări funcționale sau îmbunătățiri în versiunea CC. Vezi aici: http://helpx.adobe.com/de/bridge/using/whats-new.html
Noutăți în funcțiile 3D
Mai întâi de toate: nu mai există versiunea Extinsă. Prin urmare, funcțiile 3D sunt disponibile pentru toți utilizatorii CC. Și odată cu CC, Photoshop a primit, pe lângă o performanță îmbunătățită, unele funcții noi, pe care aș dori să le prezint aici.
Panou 3D reproiectat
Ediția obiectelor 3D devine mai simplă în panoul 3D reorganizat, care se construiește ca un arbore de scenă cu obiecte de bază și obiecte subordonate (instanciate). Cu instanțele obiectelor, este posibil, de exemplu, să duplicați obiecte și să le editați în mod colectiv, adică conectate, sau să decuplați obiectele (unshrinking).
Pictare și texturizare 3D
În Photoshop CC este posibil să pictați modele 3D în modul de pictură 3D live. Loviturile de periuță sunt aplicate în timp real pe modelul meu 3D. Acest lucru poate fi făcut în modul de pictură proiecțională și texturizare.
De asemenea, textura în sine poate fi pictată în modul 2D.
Crearea hărții normale
În Photoshop CC este posibil să generați hărți normale din hărți difuze create. O hartă normală este utilizată pentru a oferi mai mult detaliu în umbră, în general, fără a crește numărul de poligoane. Și, în funcție de unghiul de vizualizare, puteți observa efectul hărții normale.
Selectoare de culori pe 32 de biți și imagini pe 32 de biți pentru iluminare IBL (image based lighting)
Acum, un mediu 3D poate beneficia de o sursă de lumină bazată pe imagine pe 32 de biți pentru iluminare. De asemenea, acum se pot folosi selectoare de culori pe 32 de biți pentru a defini culori pentru materiale, linii, suprafețe sau surse de lumină. Prin această combinație, se obțin deja valori tonale și reflexii foarte realiste, fără a fi încă procesate complet.
În acest punct, aș dori să menționez și ajutorul de la Adobe (vezi imaginea de mai jos), care conține îmbunătățiri și noutăți precum și informații despre fluxul de lucru 3D în Photoshop CC:
http://helpx.adobe.com/de/photoshop/using/whats-new.html
http://helpx.adobe.com/de/photoshop/using/3d-workflow-cs6.html