Nieuws in Bridge CC
Nieuw in Photoshop CC is dat bij de installatie niet automatisch Bridge CC wordt geïnstalleerd. Daarom moet Bridge CC afzonderlijk van Photoshop CC worden geïnstalleerd. Anders werkt de interface met Bridge via het Mini-Bridge-bedieningspaneel ook niet. In Bridge CC worden nu ook hoge-resolutie displays (Retina-displays) ondersteund.
In Bridge CC zijn de Output Workspace en de Export Module komen te vervallen. Hier is een weergave onder Bridge CS6, zodat je kunt zien wat er nu niet meer is.
Met de workspace Output kon ik in Bridge CS6 afbeeldingen exporteren naar een webgalerij of naar een PDF - bijvoorbeeld voor contactafdrukken. Hierdoor zijn ook de sneltoetsen voor de workspaces in Adobe Bridge CC veranderd, althans voor de drie onderste op de volgende screenshot die de huidige weergave in Adobe Bridge CC laat zien.
De functies zijn afgezien van de webgalerij nog steeds beschikbaar onder Automatiseren in het menu Bestand van Photoshop CC als Contactsheet II en PDF-presentatie.
De Export Module stond in de Basic-Workspace links als derde tab naast Filter en Verzamelingen. Hiermee kon ik bijvoorbeeld RAW-bestanden eenvoudig exporteren naar JPG-bestanden op mijn harde schijf. Hier is een weergave onder Bridge CS6.
Ook de Adobe Online Help (zie afbeelding) geeft aan dat naast de HiDPI-ondersteuning functies zijn weggevallen, maar er zijn geen functionele vernieuwingen of verbeteringen toegevoegd aan de CC-versie. Zie hier: http://helpx.adobe.com/de/bridge/using/whats-new.html
Nieuwigheden in de 3D-functies
Vooraf: Er is geen Extended-versie meer. Dus de 3D-functies zijn nu beschikbaar voor alle CC-gebruikers. En met CC heeft Photoshop naast verbeterde prestaties ook enkele nieuwe functies gekregen die ik hier wil presenteren.
Nieuw ontworpen 3D-bedieningspaneel
Het bewerken van 3D-objecten is vereenvoudigd in het opgeruimde 3D-bedieningspaneel, dat is opgebouwd met zijn basisobjecten en de onderliggende (geïnstantiëerde) objecten als scenetree.
Met de objectinstanties is het bijvoorbeeld mogelijk om objecten te dupliceren en samen, dus verbonden, te bewerken en ook objecten los te koppelen (ontkoppelen).
3D-schilderen en textuur schilderen
In Photoshop CC is het mogelijk om 3D-modellen in Live 3D-verfmodus te schilderen. De penseelstreken worden in realtime op mijn 3D-model aangebracht. Hierbij kan onderscheid worden gemaakt between de modi Projectie-schilderen en Textuur-schilderen.
Ook kan de textuur zelf in 2D-modus worden geschilderd.
Normal Map maken
In Photoshop CC is het mogelijk om Normal Maps te genereren uit aangebrachte Diffuse Maps. Een Normal Map wordt doorgaans gebruikt voor meer detail in schaduwen, zonder dat het aantal polygonen toeneemt. En afhankelijk van de kijkhoek zie je de werking van de Normal Map.
32-bit-kleurenkiezer en 32-bit-afbeeldingen voor belichting IBL (image based lighting)
Aan een 3D-omgeving kan nu een op een afbeelding gebaseerde lichtbron op 32-bit-basis worden toegevoegd. Ook kunnen nu 32-bit-kleurenkiezers worden gebruikt om kleuren voor materialen, lijnen, oppervlakken of lichtbronnen in te stellen. Alleen al met deze combinatie ontstaan zeer realistische toonwaarden en reflecties in het 3D-object, zonder dat het al volledig is gerenderd.
Op dit punt wil ik ook wijzen op de Adobe Help (zie afbeelding hieronder), die verdere verbeteringen en vernieuwingen, evenals tips voor de workflow in 3D in Photoshop CC, bevat:
http://helpx.adobe.com/de/photoshop/using/whats-new.html
http://helpx.adobe.com/de/photoshop/using/3d-workflow-cs6.html