Kinas 4D: 3D modeliavimo vadovas

Skulptūros kūrimas „CINEMA 4D“ programoje - Kūrybinės treniruotės: 02 dalis - Paruošti pagrindinį objektą

Visi pamokos vaizdo įrašai Kino menas: 3D skulptūrų mokymasis

Šiame vadove jums parodysiu, kaip savarankiškai sukurti skulpūrą keletu paprastų žingsnių, nepasitelkiant jau paruošto tinklo, nes daug paprasčiau pridėti reikalingas dalis nei šias šalinti iš jau paruošto skulpūro.

Tai padarysiu su Apvaliu objektu, nes šis turi svarbiausias sąlygas. Sukurkite Apvalų objektą.

Skulptūra „CINEMA 4D“ - kūrybinis mokymas: dalis 02 - Pasiruošimas pagrindiniam objektui

Spindulys: 100 cm

Segmentai: 12

Tipas: Standartinis

Perfect Apvalumas: taip

Sculpting CINEMA 4D - Kūrybinis mokymas: Dalis 02 - Parengti pagrindinį objektą

Kad matytumėte segmentus, kai tuoj pat juos paverčiame į Polygonų objektą, įjungsiu vaizdą su Gouraud-Shading (Linijos). Dabar pakeiskite objektą į Polygonų objektą.

Skulptūrų kūrimas „CINEMA 4D“ - Kūrybinis mokymas: Dalis 02 - Parengti pagrindinį objektą

Kadangi apvalus objektas, žinoma, neturi kaukolės formos, čia truputį ją reikia pritaikyti. Geriausiai tai padaryti persijungiant į šoninį / dešinį vaizdą. Čia Polygonų redagavimo režime su Stačiakampio atrinkimo pagalba atrinkite.

Svarbu tai, kad parinktyse nebūtų pažymėta Rinkti tik matomas elementus, kitaip bus atrinkta tik pusė ir pritrūks nematomos dalies!

Skulptūrų kūrimas „CINEMA 4D“ - Kūrybinis mokymas: Dalis 02 - Parengti pagrindinį objektą

Tada atlikite atrinkimą:

Tapyba CINEMA 4D - Kūrybinės mokymai: Dalis 02 - Paruošiamas pagrindinis objektas

Dabar šiek tiek pakelkite atrinktą plotą, kad apvalus objektas būtų plokščias. Kadangi apatinė dalis vis dar yra per "apvali", apatinį tašką reikia dar labiau pakelti. Tam pereikite į Taškų režimą ir įjunkite Tiesioginį pasirinkimą. Tuomet pažymėkite apatinį tašką ir pakelkite jį aukštyn.

Vaizduojimas „CINEMA 4D“ - Kūrybinės treniruotės: 02 dalis - Pagrindinio objekto paruošimas

Toliau pažymėkite tris priekines 3D figūros ir šiek tiek jas perkelskite į priekį. Dabar perjunkite į Kraštų redagavimo režimą (matoma rėželyje) ir dabar …

Skulptūros CINEMA 4D - Kūrybinis mokymas: Dalis 02 - Pagrindinis objektas ruošiamas

… pažymėkite tris žemiausias 3D figūros kraštus ir juos perkelskite šiek tiek į priekį ir žemyn. Taip atsiras viršūnė su smakru artimai. Rezultatas turėtų atrodyti taip:

Skulptūrų kūrimas „CINEMA 4D“: Kūrybinis mokymas: dalis 02 - Pirmasis objektas pasiruošęs

Kadangi kaukolės viršus ne visai panašus į apvalą, turėtumėte įjungti Taškų režimą ir šiek tiek nuleisti aukštyn apvalaus objekto viršutinį tašką.

Skulptūrų kūrimas CINEMA 4D - Kūrybiškas mokymas: 02 dalis - Parengti pagrindinį objektą

Visiems šiems veiksmams nėra tikslaus nustatymų ar vertinių. Pirmiesiems bandymams galite naudoti paveikslą kaukolės pagrindui tiek iš priekio, tiek iš šono. Taigi kaukolė dabar yra pagrindinėse bruožuose baigta. Dabar vėl pereikite į Modelio redagavimo režimą ir grąžinkite vaizdą į įprastą Gouraud-Shading-vaizdą.

Skulptūros „CINEMA 4D“ - kūrybinis mokymas: dalis 02 - Pagrindinis objektas ruošiamas

Dabar vėl pereikite į Skulptūros išdėstymo režimą ir padalinkite visą 4 kartus. Dabar jūs esate pasiruošę, kad kitame skyriuje galėtume tęsti su skulptūros įrankiais.

Koplyčia kompiuterinėje programoje CINEMA 4D - Kūrybinės treniruotės: 02 dalis - Pasiruošti pagrindiniam objektui