Новое в Bridge CC
В Photoshop CC нововведение заключается в том, что при установке не устанавливается автоматически Bridge CC. Это означает, что Bridge CC должен быть установлен независимо от Photoshop CC. Иначе не будет работать интерфейс с Bridge через мини-панель Bridge. Теперь в Bridge CC также поддерживаются высококачественные дисплеи (дисплеи Retina).
В Bridge CC пропали Рабочая область вывода и модуль Экспорт. Вот как выглядит Bridge CS6, чтобы вы увидели, что теперь отсутствует.
Через рабочую область Вывод в Bridge CS6 я мог экспортировать изображения веб-галереи или в PDF-файл – например, для контактных отпечатков. В результате были изменены горячие клавиши для рабочих областей в Adobe Bridge CC, по крайней мере, для трех нижних на следующем скриншоте, который показывает текущий вид в Adobe Bridge CC.
Функции, за исключением веб-галереи, всё ещё доступны в меню Автоматизировать в разделе Файл Photoshop CC как Контактный лист II и Презентация PDF.
Модуль Экспорт находился на вкладке слева в основной рабочей области, вместе с Фильтром и Коллекциями. Таким образом, я мог легко экспортировать, например, файлы RAW в файлы JPG на мой жёсткий диск. Вот как это выглядит в Bridge CS6.
Как показано на изображении, помимо поддержки экранов с высоким разрешением, изменены только функции, но никакие новые функции или улучшения не были внесены в версию CC Photoshop. Смотрите здесь: http://helpx.adobe.com/de/bridge/using/whats-new.html
Новые функции в 3D
Прежде всего: больше не существует расширенной версии. Теперь функции 3D доступны всем пользователям CC. Кроме того, в Photoshop CC, помимо улучшенной производительности, появились новые функции, о которых я хотел бы рассказать здесь.
Переработанное 3D-панель управления
Редактирование 3D-объектов стало проще с переработанной 3D-панелью управления, которая построена как древо с главными объектами и подчинёнными (экземплярными) объектами.
С помощью экземпляров объектов можно дублировать объекты и осуществлять совместное, то есть связанное, редактирование объектов, а также отсоединять объекты (отсоединение).
3D-рисование и рисование текстуры
В Photoshop CC возможно рисование по 3D-моделям в реальном режиме рисования 3D. Мазки кисти наносятся на 3D-модель в реальном времени. При этом можно различать режимы рисование проекций и рисование текстур.
Также текстуру можно рисовать в 2D-режиме.
Создание карты нормалей
В Photoshop CC можно создавать карты нормалей из наложенных диффузных карт. Карта нормалей обычно используется для создания большей детализации в тенях, не увеличивая количество полигонов. И в зависимости от угла обзора можно увидеть действие карты нормалей.
Выбор цвета 32 бита и изображения 32 бита для освещения IBL (изображение базируется на освещении)
3D-среда теперь может включать изображение в качестве источника освещения на базе 32 битов. Также теперь можно использовать цветовые селекторы 32 бита для задания цветов материалов, линий, поверхностей или источников света. Только с их помощью можно добиться очень реалистичных тонов и отражений на 3D-объекте, даже не произведя его правильного рендеринга.
К слову, хочу обратить ваше внимание на помощь Adobe (см. изображение ниже), где указаны дополнительные улучшения и нововведения, а также подсказки по рабочему процессу в 3D в Photoshop CC:
http://helpx.adobe.com/de/photoshop/using/whats-new.html
http://helpx.adobe.com/de/photoshop/using/3d-workflow-cs6.html