Сначала я бы порекомендовал вам предварительно настроить ваши инструменты для дальнейшей обработки. Таким образом, вы сможете работать с предустановками без дальнейших раздумий. В первую очередь, это касается, разумеется, симметрии, потому что все, что вы настраиваете справа, должно также находиться слева и наоборот.
Чтобы всегда соблюдать симметрию, нам необходимо вызвать отражение на оси X и Y.
Для этого выбираем первый инструмент, затем Настройки и связываем Размер, жесткость и, очень важно: симметрию, потому что она должна действовать для всех инструментов.
Затем переходим на вкладку Симметрия и проверяем, выбрана ли "локальная". Это приведет к тому, что все изменения касаются объекта, а не мировой сетки. Чтобы изменения сказывались с обеих сторон объекта, выбираем также ось Z. Если вы теперь проверите, они должны измениться по обе стороны черепа.
Давайте еще раз откроем Настройки инструмента. Теперь устанавливаем размер 20 и жесткость (см. 1) 50. Жесткость, как правило, подходит на 50%.
Затем выбирем переключатель Fx (см. 2) для жесткости, чтобы немного уменьшить давление пера, но в любом случае сосредотачиваем давление пера, на жесткости или силе действия. Откроется окно опций (Настройки эффектов, см. 3). Здесь мы устанавливаем давление пера на точке 1 (см. 4) на значения, отображенные на изображении.
И теперь настроим еще одну точку. Просто щелкните по кривой и установите значения, отображенные на изображении.
Таким образом, инструменты настроены и можно их применять.