În fascinanta lume a graficii 3D și a animației, Cinema 4D este un nume care reprezintă inovare și performanță. Dar pentru a-ți folosi pe deplin acest instrument puternic, există un element cheie care este adesea neglijat: scurtăturile de tastatură.
Scurtăturile de tastatură din Cinema 4D nu sunt doar combinații simple de taste; ele sunt scheletul unui flux de lucru eficient și fluent. Ele îți permit să treci rapid de la unelte la altele, să execute funcții complexe cu o singură apăsare de tastă și să-ți mărești semnificativ viteza de lucru. Să stăpânești aceste scurtături înseamnă să petreci mai puțin timp căutând în meniuri și mai mult timp concentrându-te pe crearea efectivă.
În acest articol vom intra adânc în lumea scurtăturilor de tastatură din Cinema 4D. Îți vom arăta cum poți optimiza fluxul de lucru, crește productivitatea și, în final, să-ți dai viață viziunilor creative mai rapid și mai eficient decât oricând. Deci, ești pregătit pentru o călătorie într-o lume plină de viteză și eficiență? Hai să începem!
Cuprins
Fișiere
Fișier
Scurtătură
Nou
Ctrl + N
Deschide...
Ctrl + O
Ultimul deschis...
Shift + Ctrl + O
Preferințe utilizator/Setări
Ctrl + Alt + U
Salvează
Ctrl + S
Salvează ca...
Ctrl + Shift + S
Salvează o copie...
Ctrl + Alt + S
Închide
Alt + F4
Renderizare
Renderizare
Scurtătură
Randrează vizualizarea curentă
Ctrl + R
Randrează în Image Manager
Shift + R
Zonă de randare interactivă
Alt + R
Generează previzualizare...
Alt + B
Preferințe de randare...
Ctrl + B
Ferestre/Setări
Ferestre/Setări
Scurtătură
Ecran complet
Ctrl + Tab
Ecran complet (Grup)
Ctrl + Shift + Tab
Afișează ajutorul
Ctrl + F1
Preferințe document
Ctrl + D
Preferințe program
Ctrl + E
Preferințe vizualizare
Shift + V
Preferințe vizualizare (toate)
Alt + V
Manager obiecte
Shift + F1
Manager materiale
Shift + F2
Linia de timp
Shift + F3
Navigator straturi
Shift + F4
Manager atribute
Shift + F5
Manager imagine
Shift + F6
Manager coordonate
Shift + F7
Browser conținut
Shift + F8
Manager structuri
Shift + F9
Consolă
Shift + F10
Manager scripturi
Shift + F11
Manager comenzi
Shift + F12
Unelte/Modelare
Unelte/Modelare
Scurtătură
Comută modul de modelare
Enter
Selectare/Funcții
U, orice literă
Structură
M, orice literă
Comută uneltele active
Spatiu
Fereastră pop-up de fixare
P
Convertește obiecte de bază
C
Translație
E
Scalare
T
Rotire
R
Mod bază
Alt + Q
Mod selecție automată
Alt + W
Mod tweak
Alt + E
Editare izolinii
Alt + A
Axe
Alt + D
Axă X/Înclinare
X
Axă Y/Înălțime
Y
Axă Z/Rotire
Z
Sistem de coordonate
W
Selectează tot
Ctrl + A
Deselectează tot
Ctrl + Shift + A
Adaugă selecție
Shift + CPM
Elimină selecție
Ctrl + CPM
Selecție live
9
Selecție dreptunghiulară
CPMx2, 0
Selecție forma liberă
8
Mută obiect
4
Scalare obiect
5
Rotire obiect
6
Translatare axă de modelare
F12
Rotire axă de modelare
F11
Editare
Editare
Scurtătură
Anulează
Ctrl + Z
Refă
Ctrl + Y
Anulează (Acțiune)
Shift + Z
Tăiere
Ctrl + X
Copiază
Ctrl + C
Lipește
Ctrl + V
Șterge
Del sau Backspace
Animatie
Animatie
Scurtătură
Înregistrare obiecte active
F9
Autokeying
Ctrl + F9
Redare înainte
F8
Redare înapoi
F6
Oprit
F7
Mergi la început
Shift + G
Mergi la sfârșit
Shift + F
Mergi la următoare imagine
G
Mergi la imaginea anterioară
F
Mergi la următorul cheie
Ctrl + G
Mergi la cheia anterioară
Ctrl + F
Adăugare cheie
Ctrl + clic stânga
Ștergere cheie*
Shift + clic stânga
Ștergere pistă*
Ctrl + Shift + clic stânga
Fereastra Editorului
Fereastra Editorului
Scurtătură
Muta vizualizarea
Alt + clic mijlociu
Zoom vizualizare
Alt + clic dreapta
Rotește vizualizarea
Alt + clic stânga
Vizualizare 1-4
F1 - F4
Toate vizualizările
F5
Comută vizualizarea activă
clic mijlociu
Vizualizare undo
Ctrl + Shift + Z
Restaurează vizualizarea
Ctrl + Shift + Y
Modifică aspectul editorului
N ~ literă oricărei taste
Selecție rapidă a comenzii
MBX1 V
Zoom pe elementele selectate
Alt + S S
Zoom pe obiectul activ
Alt + O O
Zoom pe scenă fără cameră/lumină
Alt + H H
Redesenare
A
Ai știut că...
că sistemul de ajutor al CINEMA 4D conține numeroase exemple, videoclipuri și imagini, astfel încât să nu-ți rămână nicio întrebare fără răspuns și să-ți fie spuse noutățile prin tutoriale rapide?
că la pornirea programului cu tasta apăsată se trece de la umbrirea OpenGL la umbrirea software. Astfel, poți evita eventualele probleme ale plăcii grafice în cazul în care aceasta nu suportă încă standardul OpenGL?
că informațiile sau atributele importante pot fi afișate sub formă de HUD (Head Up Display) în vizualizarea 3D?
că CINEMA 4D are o proprie bibliotecă de obiecte numită Content-Browser?
că managerii pot fi afișați sau ascunși cu un simplu clic al mouse-ului păstrând apăsată tasta Ctrl sau măriți cu tasta Alt?
că CINEMA 4D poate fi extins cu module sau plug-inuri suplimentare?
că barele de meniu individuale pot fi plasate oriunde în CINEMA 4D?
că elementele pot fi copiate prin trage și plasare păstrând apăsată tasta Ctrl?
că există un icon care afișează cele opt instrumente utilizate recent? Se găsește în stânga celor trei butoane pentru axele X, Y și Z.
că se poate trece între diferiți selectori de culoare?
că există comanda de încărcare suplimentară disponibilă și în managerul de materiale? Dacă este executată acolo, vor fi încărcate doar materialele unui fișier.
că există șah pentru CINEMA 4D? Introduceți „Chess” în managerul de comenzi sub numele „Chess” și executați comanda. Pe celelalte le veți descoperi în zilele speciale.
6 puncte pentru a lucra cu CINEMA 4D
Folosirea salvării incrementale Câteodată se întâmplă să faci multe pași de lucru și rezultatul să nu-ți placă. Aici ar trebui să salvezi incremental din când în când. Astfel, CINEMA 4D va crea un fișier de salvare nou pentru fiecare pas. Dacă efortul îți pare prea mare, există posibilitatea de a permite programului CINEMA 4D să facă treaba pentru tine. În Preferințele- Programului găsești Document => Salvare Automată. Acum proiectul tău va fi salvat după expirarea unui anumit timp.
Menținerea unei ierarhii corecte în Managerul de obiecte Obiectele create în Managerul de obiecte ar trebui întotdeauna să fie bine denumite, ordonate și grupate. În scenele sau animațiile mari, poți pierde rapid orientarea dacă fiecare obiect are același nume și nu le mai poți diferenția unul de altul.
Navigatorul de straturi Navigatorul de straturi te ajută să-ți păstrezi orientarea în proiectele foarte mari. Astfel, diferitele obiecte, etichete și materiale sunt atribuite diferitelor niveluri. Straturile pot fi ascunse separat, blocate, dezactivate ...
Obiecte poligonale CINEMA 4D suportă poligoane de la 3 la n laturi. Cu toate acestea, este util să te axezi doar pe un singur tip.
Crearea flexibilă a obiectelor noi La crearea unui anumit obiect, poți stabili ierarhia față de un alt obiect deja existent. Păstrând apăsată tasta Alt, noul obiect A va fi plasat peste obiectul deja selectat B în Managerul de obiecte, cu Ctrl în același nivel ierarhic și cu un nivel sub B. Se adaugă faptul că axa lui B va avea aceeași poziție de coordonate ca cea a lui A.
Predarea unui proiect Dacă vrei să trimiți un proiect, este recomandabil să folosești comanda Fișier => Salvare Proiect. În acest fișier vor fi salvate toate obiectele, texturile și imaginile într-un folder.
274,753, 551, 514
Scurtături pentru Maxon Cinema 4D - Comenzi rapide într-o privire.
Stefan Petri conduce împreună cu fratele său Matthias forumul specializat popular PSD-Tutorials.de și platforma de învățare online TutKit.com, care pune accentul pe formarea și perfecționarea competențelor profesionale digitale.