Je visies in 2D en 3D: Verken met renderingsprofessional Christian Gerth Pixologic ZBrush. De sculpting-software biedt verfijnde tools voor modellering en texturering in de tweede en derde dimensie. In deze ZBrush-tutorial duik je in 46 video's met meer dan 13 uur aan content, van de interface tot alle belangrijke tools tot aan het maken van je eigen objecten. Een tutorial voor iedereen die professioneel boeiende, gedetailleerde personages wil creëren vanuit simpele vormen.
Breng je ideeën met een behendige ZBrush-zwaai tot leven in de virtuele realiteit. Haal een uitgebreide ZBrush-handleiding binnen waarmee je de derde dimensie verkent!
ZBrush van Pixologic maakt vooral het Sculpting mogelijk, dus het organisch modelleren. Het programma is zeer uitgebreid en daardoor dubbelzijdig: enerzijds perfect geschikt voor 3D-bewerking op het hoogste niveau, anderzijds ook even complex.
Christian Gerth heeft deze ZBrush Tutorial samengesteld, zodat je je meteen zult oriënteren en binnen de kortste keren behendig door het ZBrush-universum kunt navigeren. Het doel: aan het einde van de cursus moet je niet alleen vertrouwd zijn geraakt met de software met degelijke kennis, maar ook al in staat zijn om direct met je eigen projecten te starten.
Meer dan 13 uur met 46 lessen! Dus meteen met de eerste tutorial krijg je een "ZBrush-kaart" waarmee je je vanaf het begin kunt oriënteren en te allen tijde alle inhoud in het zicht kunt houden. Deze en andere video's zijn dus niet alleen voor je training, maar kunnen ook achteraf als handig naslagwerk worden gebruikt. Leer de begrippen kennen, vind ze snel terug en ga in je workflow stap voor stap van "starten" tot de uiteindelijke "Rendering".
Tijdens je reis door de hoofdstukken van de tutorial zul je alle essentiële aspecten van 3D-modellering met ZBrush diepgaand leren kennen: Na een inleiding in de interface en menu's van de software begin je met het voorbereiden van de modellen, bijvoorbeeld door het gebruik van Primitives of ZSpheres. Vervolgens verfijn je de driedimensionale vorm, waarbij de nadruk ligt op de primaire tool van het programma: de brushes, oftewel de penselen. Voordat je de uiteindelijke Rendering uitvoert, breng je ook nog texturen aan en verlicht je je creaties.
Kennis waarmee je uiteindelijk in de daadwerkelijke praktijk stapt: Aan de hand van gedetailleerde voorbeelden maak je samen met Christian Gerth in de ZBrush Tutorial verschillende modellen of personages en internaliseer je de workflow bij het werken met ZBrush. De inbegrepen werkbestanden ondersteunen je hierbij, zodat van leren alleen een ervaring in je hoofd wordt. Wat er nieuw is in de versies ZBrush 2018 en 4R8 leer je in de vervolgtraining op de ZBrush-tutorial.
Met de tutorial beheers je de complexiteit van een omvangrijke 3D-modelleringssoftware en ben je in staat om door ZBrush te navigeren en de diverse tools effectief te gebruiken. Op die manier ben je aan het einde van de cursus in staat om je eigen 3D-modellen te maken en daarbij een efficiënte, duidelijk gestructureerde workflow te volgen. Bovendien kunnen de inhoud van de trainingen ook dienen als naslagwerk, waar je snel kunt vinden wat je mogelijk bent vergeten. En: Praktische toepassing staat centraal met de werkmaterialen en concrete voorbeelden in de training!
Fotobewerking & beeldcompositie
Netjes uitgesneden!
Praktische toepassingen voor bedrijven
Afbeeldingen gewoon professioneel bewerken
Begrijpen en effectief toepassen
Betreed een leerzaam pad van beeldbewerking!
Stel je vaardigheden af op AI!
Snel naar hoogwaardige zakelijke uitrusting.