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Dans le monde fascinant de la 3D et de l'animation, Cinema 4D est un nom qui symbolise l'innovation et la puissance. Mais pour exploiter pleinement le potentiel de cet outil puissant, il existe un élément clé souvent négligé : les raccourcis clavier.
Les raccourcis clavier dans Cinema 4D ne sont pas simplement des combinaisons de touches ; ils sont l'épine dorsale d'un flux de travail efficace et fluide. Ils vous permettent de passer rapidement d'un outil à un autre, d'exécuter des fonctions complexes d'un simple appui sur une touche et d'augmenter considérablement votre vitesse de travail. Maîtriser ces raccourcis signifie passer moins de temps à naviguer dans les menus et plus de temps à créer réellement.
Dans cet article, nous plongeons profondément dans le monde des raccourcis clavier de Cinema 4D. Nous vous montrons comment optimiser vos flux de travail, augmenter votre productivité et finalement donner vie à vos visions créatives plus rapidement et plus efficacement que jamais. Alors, prêt à plonger dans un monde de rapidité et d'efficacité ? Commençons !
Table des matières
Fichier
Fichier
Raccourci clavier
Nouveau
Ctrl + N
Ouvrir...
Ctrl + O
Ouvrir le fichier récent...
Maj + Ctrl + O
Préférences utilisateur
Ctrl + Alt + U
Enregistrer
Ctrl + S
Enregistrer sous...
Ctrl + Maj + S
Enregistrer une copie...
Ctrl + Alt + S
Quitter
Alt + F4
Rendu
Rendu
Raccourci clavier
Rendu de la vue courante
Ctrl + R
Rendu dans l'image manager
Maj + R
Région de rendu interactive
Alt + R
Générer l'aperçu...
Alt + B
Paramètres de rendu...
Ctrl + B
Fenêtre/Paramètres
Fenêtre/Paramètres
Raccourci clavier
Plein écran
Ctrl + Tab
Plein écran (groupe)
Ctrl + Maj + Tab
Afficher l'aide
Ctrl + F1
Préférences du document
Ctrl + D
Préférences du programme
Ctrl + E
Préférences de vue
Maj + V
Préférences de vue (toutes)
Alt + V
Gestionnaire d'objets
Maj + F1
Gestionnaire de matériaux
Maj + F2
Timeline
Maj + F3
Navigateur de calques
Maj + F4
Gestionnaire d'attributs
Maj + F5
Gestionnaire d'images
Maj + F6
Gestionnaire de coordonnées
Maj + F7
Navigateur de contenu
Maj + F8
Gestionnaire de structure
Maj + F9
Console
Maj + F10
Gestionnaire de scripts
Maj + F11
Gestionnaire de commandes
Maj + F12
Outils/Modélisation
Outils/Modélisation
Raccourci clavier
Basculer en mode modélisation
Entrée
Sélection/Fonctions
U, lettre quelconque
Structure
M, lettre quelconque
Changer d'outil actif
Espace
Popup de snap
P
Convertir en objets de base
C
Déplacer
E
Redimensionner
T
Faire pivoter
R
Mode de base
Alt + Q
Mode de sélection automatique
Alt + W
Mode de léchage
Alt + E
Modifier les isolignes
Alt + A
Axes
Alt + D
Axe X/Cabrage
X
Axe Y/Tangage
Y
Axe Z/Lacet
Z
Système de coordonnées
W
Tout sélectionner
Ctrl + A
Désélectionner tout
Ctrl + Maj + A
Ajouter à la sélection
Maj + Clic
Soustraire de la sélection
Ctrl + clic gauche
Sélection en direct
9
Sélection rectangulaire
Clic droit x2, 0
Sélection en lasso
8
Déplacer l'objet
4
Redimensionner l'objet
5
Faire pivoter l'objet
6
Déplacer l'axe de modélisation
F12
Faire pivoter l'axe de modélisation
F11
Édition
Édition
Raccourci clavier
Annuler
Ctrl + Z
Rétablir
Ctrl + Y
Annuler (Action)
Maj + Z
Couper
Ctrl + X
Copier
Ctrl + C
Coller
Ctrl + V
Supprimer
Suppr ou Retour arrière
Animation
Animation
Raccourci
Enregistrement d'objets actifs
F9
Autokeying
Ctrl + F9
Lecture en avant
F8
Lecture en arrière
F6
Arrêt
F7
Aller au début
Maj + G
Aller à la fin
Maj + F
Aller à l'image suivante
G
Aller à l'image précédente
F
Aller à la clé suivante
Ctrl + G
Aller à la clé précédente
Ctrl + F
Ajouter une clé
Ctrl + clic gauche
Supprimer une clé*
Maj + clic gauche
Supprimer une piste*
Ctrl + Maj + clic gauche
Fenêtre de l'éditeur
Fenêtre de l'éditeur
Raccourci
Déplacer la vue
Alt + molette centrale
Zoomer sur la vue
Alt + clic droit
Faire pivoter la vue
Alt + clic gauche
Vues 1-4
F1 - F4
Toutes les vues
F5
Basculer la vue active
Molette centrale
Annuler la vue
Ctrl + Maj + Z
Restaurer la vue
Ctrl + Maj + Y
Modifier l'affichage de l'éditeur
N ~ lettre quelconque
Sélection rapide de commande
MX1 V
Zoomer sur les éléments sélectionnés
Alt + S S
Zoomer sur l'objet actif
Alt + O O
Zoomer sur la scène sans caméra/lumière
Alt + H H
Redessiner
A
Saviez-vous que...
le système d'aide de CINEMA 4D offre de nombreux exemples, vidéos et images et répond à presque toutes vos questions, en vous expliquant les nouveautés à l'aide de tutoriels Quickstart ?
au démarrage du programme en maintenant la touche enfoncée, le rendu OpenGL passe en mode rendu logiciel. Vous pouvez ainsi contourner d'éventuels problèmes de la carte graphique si elle ne prend pas en charge encore la norme OpenGL ?
des informations importantes ou des attributs peuvent être affichés sous forme de HUD (Head Up Display) dans la vue 3D ?
CINEMA 4D possède sa propre bibliothèque d'objets appelée Explorateur de contenu ?
en maintenant la touche Ctrl enfoncée, les gestionnaires peuvent être affichés ou masqués d'un simple clic de souris, ou agrandis avec la touche Alt ?
CINEMA 4D peut être étendu avec des modules ou des plug-ins supplémentaires ?
les barres de menus individuelles peuvent être placées n'importe où dans CINEMA 4D en les sélectionnant, n'importe comment ?
en maintenant la touche Ctrl enfoncée, les éléments peuvent être copiés par glisser-déposer ?
une icône affichant les huit outils les plus récemment utilisés existe ? Elle se situe à gauche des trois touches de verrouillage pour les axes X, Y et Z.
il est possible de passer entre différents sélecteurs de couleurs ?
la commande d'ajout peut être également trouvée dans le Gestionnaire des matériaux ? Lorsqu'elle est exécutée là-bas, seuls les matériaux d'un fichier sont chargés.
il existe un mode Échecs pour CINEMA 4D ? Entrez "Chess" dans le Gestionnaire de commandes sous le nom et exécutez la commande. Les autres vous les découvrirez lors d'occasions spéciales.
6 points pour travailler avec CINEMA 4D
Utiliser la sauvegarde incrémentielle Il arrive parfois que vous effectuez de nombreuses étapes de travail et que le résultat ne vous convienne pas. Il est recommandé de sauvegarder régulièrement de manière incrémentielle. CINEMA 4D crée ainsi un nouveau fichier de sauvegarde à chaque fois. Si cela vous semble fastidieux, vous pouvez laisser à CINEMA 4D le soin de le faire. Dans les préférences du programme, vous trouverez Document => Sauvegarde automatique. Votre projet sera ainsi sauvegardé après un certain laps de temps.
Maintenir l'ordre dans le Gestionnaire d'objets Donnez toujours des noms clairs, ordonnez et regroupez bien les objets créés dans le Gestionnaire d'objets. Dans de grandes scènes ou animations, il est facile de perdre le fil si chaque objet a le même nom et n'est plus différenciable des autres.
Navigateur de calques Le navigateur de calques vous aide à garder le contrôle sur de très grands projets. Différents objets, tags et matériaux sont attribués à des calques différents. Ces calques peuvent être masqués, verrouillés, désactivés ... séparément.
Objets polygonaux CINEMA 4D supporte les polygones à trois côtés et plus. Cependant, il est conseillé de ne se concentrer que sur un type.
Création flexible de nouveaux objets Lors de la création d'un objet spécifique, vous pouvez définir la hiérarchie par rapport à un autre objet déjà existant. En maintenant la touche Alt enfoncée, le nouvel objet A est placé sur l'objet B déjà sélectionné dans le Gestionnaire d'objets, en maintenant Ctrl dans le même niveau hiérarchique et avec un niveau en dessous. De plus, l'axe de B adopte la même position que celui de A.
Transmettre un projet Lorsque vous souhaitez envoyer un projet, il est recommandé d'utiliser la commande Fichier => Enregistrer le projet. Ce fichier contient tous les objets, textures et images dans un dossier.
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Raccourcis pour Maxon Cinema 4D - Aperçu des raccourcis clavier
Stefan Petri gère avec son frère Matthias le populaire forum spécialisé PSD-Tutorials.de ainsi que la plate-forme d'apprentissage en ligne TutKit.com, qui met l'accent sur la formation et le perfectionnement des compétences professionnelles numériques.