Uudet ominaisuudet Bridge CC:ssä
Uusi asia Photoshop CC:ssä on se, että Bridge CC ei enää asennu automaattisesti Photoshop CC:n kanssa. Siksi Bridge CC on asennettava erikseen Photoshop CC:stä. Muuten ei myöskään toimi yhteys Bridgen kautta Pieni Bridge-ohjauspaneelin kautta. Lisäksi Bridge CC tukee nyt myös korkearesoluutioisia näyttöjä (Retina-näyttöjä).
Bridgen Tulostus-työtila ja Vienti-moduuli ovat poistuneet. Tässä on näkymä Bridgen CS6:ssa, jotta näette, mitä nyt puuttuu.
Työtilassa Tulostus pystyin viemään Bridge CS6:sta kuvia verkkogalleriaan tai PDF-muodossa - esim. kontaktivedoksina. Tämän seurauksena Adobe Bridge CC:ssä myös pikakuvakkeet työtiloille ovat muuttuneet, ainakin kolme alempaa seuraavalla kuvakaappauksella, joka näyttää Adobe Bridge CC:n nykyisen näkymän.
Toiminnot ovat poistuneet webgallerian lisäksi, mutta ovat edelleen saatavilla Photoshop CC: n Tiedosto -valikon Automaattisesti osiossa, joka sisältää Kontaktivedos II ja PDF-esitys.
Vienti-moduuli oli sijoitettu Perus-työtilan vasemmalle puolelle kolmanneksi välilehdeksi Suodattimet ja Kokoelmat ohella. Sen avulla pystyin helposti esimerkiksi viemään RAW-tiedostoja JPG-tiedostoiksi kiintolevylle. Tässä on näkymä Bridgen CS6:sta.
Myös Adobe-verkkotuki (katso kuva) osoittaa, että lukuun ottamatta HiDPI-tukea, toiminnot ovat poistuneet ilman uusia toiminnallisuuksia tai parannuksia CC-versioon. Katso tästä: http://helpx.adobe.com/de/bridge/using/whats-new.html
Uudistukset 3D-toiminnoissa
Alustavasti: Laajennettua versiota ei enää ole. Näin ollen 3D-toiminnot ovat saatavilla kaikille CC-käyttäjille. Lisäksi Photoshop CC:n mukana tuli parannetun suorituskyvyn lisäksi joitakin uusia toimintoja, jotka haluan esitellä täällä.
Uudistettu 3D-ohjauspaneeli
3D-objektien muokkaaminen järjestäytyy siistissä 3D-ohjauspaneelissa helpommaksi, joka on rakennettu juurielementeistä ja niihin liittyvistä (instansoiduista) elementeistä näkymän puuna.
Objektien instanssien avulla voi esimerkiksi kopioida objekteja ja muokata niitä yhdessä, eli linkitettynä, ja myös erottaa objekteja (purkaa).
3D-maalaus ja tekstuurimaalaus
Photoshop CC:ssä on mahdollista maalata 3D-malleja reaaliaikaisessa 3D-maalaustilassa. Siveltimen vedot levitetään 3D-malliini reaaliajassa. Tässä voidaan erottaa projektimaalaus- ja tekstuurimaalaustilat.
Myös tekstuuria voidaan maalata 2D-tilassa.
Normaalikartan luominen
Photoshop CC:ssä on mahdollista luoda difuusikartasta normaalikarttoja. Normaalikarttaa käytetään yleensä lisäämään yksityiskohtia varjostuksiin ilman, että polygonien määrää lisätään. Ja katselukulmasta riippuen normaalikartan vaikutus on nähtävissä.
32-bittinen väri valitsin ja 32-bittiset kuvat IBL-valaistukselle (image based lighting)
3D-ympäristöön voidaan nyt lisätä kuvapohjainen valonlähde 32-bittisellä tasolla valaisuun. Samoin 32-bittisiä värivalitsimia voidaan käyttää määrittämään värejä materiaaleille, viivoille, pinnoille tai valonlähteille. Pelkillä näillä yhdistelmillä synnytetään jo erittäin realistiset sävyt ja heijastukset 3D-objektiin, vaikka se ei ole vielä kunnolla renderöity.
Haluaisin myös ohjata huomionne Adobe-ohjeeseen (ks. kuva alla), joka sisältää lisää parannuksia ja uusia ominaisuuksia sekä ohjeita työnkulusta 3D-työnkulussa Photoshop CC:ssä:
http://helpx.adobe.com/de/photoshop/using/whats-new.html
http://helpx.adobe.com/de/photoshop/using/3d-workflow-cs6.html