Novedades de Bridge CC
Una novedad de Photoshop CC es que Bridge CC no se instala automáticamente con la instalación. Por lo tanto, Bridge CC debe instalarse independientemente de Photoshop CC. De lo contrario, la interfaz con Bridge a través del minipanel de control de Bridge no funcionará. Por otro lado, Bridge CC ahora también es compatible con pantallas de alta resolución (pantallas Retina).
En Bridge CC se han eliminado el espacio de trabajo de salida y el módulo de exportación. Aquí está la vista en Bridge CS6 para que pueda ver lo que ya no está allí.
Con el espacio de trabajo de salida, podía exportar imágenes de Bridge CS6 a una galería web o a un PDF, por ejemplo, para hojas de contactos. Esto también ha cambiado los atajos para los espacios de trabajo en Adobe Bridge CC, al menos para los tres inferiores en la siguiente captura de pantalla, que muestra la vista actual en Adobe Bridge CC.
Sin embargo, aparte de la galería web, las funciones siguen estando disponibles en Automatizar en el menú Archivo de Photoshop CC como Hoja de contactos II y Presentación PDF.
El módulo Exportar se colocó en el espacio de trabajo Conceptos básicos, a la izquierda, como la tercera pestaña de Filtros y colecciones. Esto me facilitó mucho la exportación de archivos RAW a archivos JPG en mi disco duro, por ejemplo. Esta es la vista en Bridge CS6.
La ayuda en línea de Adobe (ver imagen) también indica que, aparte de la compatibilidad con HiDPI, sólo se han eliminado funciones, pero no se han introducido innovaciones o mejoras funcionales en la versión CC. Véase aquí: http://helpx.adobe.com/de/bridge/using/whats-new.html
Innovaciones en las funciones 3D
En primer lugar: ya no existe una versión ampliada. Esto significa que las funciones 3D están disponibles para todos los usuarios de CC. Y con CC, Photoshop también ha recibido algunas funciones nuevas, además de un rendimiento mejorado, que me gustaría presentar aquí.
Panel de control 3D rediseñado
Editar objetos 3D es más fácil en el ordenado panel de control 3D, que está organizado como un árbol de escena con sus objetos maestros y objetos subordinados (instanciados).
Con las instancias de objetos, es posible duplicar objetos y editarlos juntos, es decir, vinculados, y también desacoplar (bakear) objetos de nuevo.
Pintura 3D y pintura de texturas
En Photoshop CC, es posible pintar modelos 3D en el modo de pintura 3D en vivo. Las pinceladas se aplican al modelo 3D en tiempo real. Se puede distinguir entre los modos de pintura de proyección y pintura de textura.
La textura en sí también se puede pintar en modo 2D.
Creación de un mapa de normales
En Photoshop CC es posible generar mapas normales a partir de los mapas difusos creados. Un mapa normal se utiliza generalmente en el sombreado para obtener un mayor detalle sin aumentar el número de polígonos. Y dependiendo del ángulo de visión, se puede ver el efecto del mapa normal.
Selector de color de 32 bits e imágenes de 32 bits para iluminación IBL (iluminación basada en imágenes)
Ahora se puede añadir una fuente de luz basada en imágenes de 32 bits a un entorno 3D para su iluminación. Del mismo modo, ahora se pueden utilizar selectores de color de 32 bits para definir los colores de materiales, líneas, superficies o fuentes de luz. Esta combinación por sí sola ya produce valores tonales y reflejos muy realistas en el objeto 3D sin que se haya renderizado correctamente.
En este punto, también me gustaría llamar su atención sobre la Ayuda de Adobe (véase la imagen de abajo), que contiene más mejoras y nuevas funciones, así como información sobre el flujo de trabajo en el flujo de trabajo 3D en Photoshop CC:
http://helpx.adobe.com/de/photoshop/using/whats-new.html
http://helpx.adobe.com/de/photoshop/using/3d-workflow-cs6.html