I den fascinerende verden av 3D-grafikk og animasjon, er Cinema 4D et navn som står for innovasjon og kraft. Men for å utnytte det fulle potensialet til dette kraftige verktøyet, er det et nøkkelelement som ofte overses: tastatursnarveier.
Tastatursnarveier i Cinema 4D er ikke bare enkle tastekombinasjoner; de er ryggraden i en effektiv og flytende arbeidsflyt. De lar deg raskt bytte mellom verktøy, utføre komplekse funksjoner med et tastetrykk og øke arbeidshastigheten betydelig. Å mestre disse snarveiene betyr å tilbringe mindre tid med å lete i menyer og mer tid med selve skapelsen.
I denne artikkelen dykker vi dypt inn i verden av Cinema 4D tastatursnarveier. Vi viser deg hvordan du kan optimalisere arbeidsflytene dine med disse livsviktige verktøyene, øke produktiviteten din og til slutt bringe dine kreative visjoner til liv raskere og mer effektivt enn noen gang før. Så, er du klar for å hoppe inn i en verden full av hastighet og effektivitet? La oss begynne!
Innholdsfortegnelse
Fil
Fil
Snarvei
Ny
Ctrl + N
Åpne...
Ctrl + O
Sist åpent...
Skift + Ctrl + O
Brukerinnstillinger
Ctrl + Alt + U
Lagre
Ctrl + S
Lagre som...
Ctrl + Skift + S
Lagre kopi...
Ctrl + Alt + S
Avslutt
Alt + F4
Rendre
Rendre
Snarvei
Rendre gjeldende visning
Ctrl + R
Rendre i bildebehandler
Skift + R
Interaktiv rendeområde
Alt + R
Generer forhåndsvisning...
Alt + B
Rendeinnstillinger...
Ctrl + B
Vinduer/Innstillinger
Vinduer/Innstillinger
Snarvei
Fullskjerm
Ctrl + Tab
Fullskjerm (Gruppe)
Ctrl + Skift + Tab
Vis hjelp
Ctrl + F1
Dokumentinnstillinger
Ctrl + D
Programinnstillinger
Ctrl + E
Visningsinnstillinger
Skift + V
Visningsinnstillinger (alle)
Alt + V
Objektbehandler
Skift + F1
Materialebehandler
Skift + F2
Tidslinje
Skift + F3
Lagbehandler
Skift + F4
Egenskapsbehandler
Skift + F5
Bildebehandler
Skift + F6
Koordinatbehandler
Skift + F7
Innholdslager
Skift + F8
Strukturbehandler
Skift + F9
Konsoll
Skift + F10
Skriptbehandler
Skift + F11
Kommandobehandler
Skift + F12
Verktøy/Modellering
Verktøy/Modellering
Snarvei
Bytte modelleringsmodus
Enter
Utvalg/Funksjoner
U, hvilket som helst bokstav
Struktur
M, hvilken som helst bokstav
Aktivt verktøy bytte
Mellomrom
Snap-popup
P
Konvertere grunnobjekter
C
Flytte
E
Skalere
T
Dreie
R
Grundmodus
Alt + Q
Autovalgmodus
Alt + W
Tweaend modus
Alt + E
Redegjøre for isoliner
Alt + A
Akse
Alt + D
X-akse/Rettning
X
Y-akse/Lutning
Y
Z-akse/Bank
Z
Koordinatsystem
W
Velge alt
Ctrl + A
Velg alt*
Ctrl + Skift + A
Lag til valg
Skift + VKM
Fjerne valg
Ctrl + VKM
Livevalg
9
Rektangelvalg
VKB2, 0
Lassovalg
8
Objekt flytt
4
Objekt skalere
5
Objekt dreie
6
Modelleringsakse flytte
F12
Modelleringsakse dreie
F11
Redigere
Redigere
Snarvei
Angre
Ctrl + Z
Gjenopprette
Ctrl + Y
Angre (Handling)
Skift + Z
Klipp ut
Ctrl + X
Kopiere
Ctrl + C
Lime inn
Ctrl + V
Slette
Del eller Tilbake-tasten
Animasjon
Animasjon
Snarvei
Innspilling av aktive objekter
F9
Autokeying
Ctrl + F9
Spill av fremover
F8
Spill av bakover
F6
Stopp
F7
Gå til start
Shift + G
Gå til slutten
Shift + F
Gå til neste ramme
G
Gå til forrige ramme
F
Gå til neste nøkkelpunkt
Ctrl + G
Gå til forrige nøkkelpunkt
Ctrl + F
Legg til nøkkelpunkt
Ctrl + LMB
Slett nøkkelpunkt*
Shift + LMB
Slett spor*
Ctrl + Shift + LMB
Redigeringsvindu
Redigeringsvindu
Snarvei
Flytte visning
Alt + MMB
Zoom inn visning
Alt + RMB
Roter visning
Alt + LMB
Visning 1-4
F1 - F4
Alle visninger
F5
Bytt aktiv visning
MMB
Gjenopprett visning
Ctrl + Shift + Z
Gjennopprett visning
Ctrl + Shift + Y
Endre redigeringsvisning
N ~ hvilken som helst bokstav
Kommando-snarveisvalg
MBX1 V
Zoom på valgte elementer
Alt + S S
Zoom på aktivt objekt
Alt + O O
Zoom på scene uten kamera/lys
Alt + H H
Oppdater
A
Visste du at...
at hjelpesystemet til CINEMA 4D inneholder mange eksempler, videoer og bilder og svarer på nesten alle spørsmålene dine og forklarer nyhetene med hjelp av Quickstart-opplæringer?
at når du starter programmet med -tasten trykket ned, byttes fra OpenGL Shading til Software Shading. Dette lar deg omgå eventuelle problemer med grafikkortet hvis det ennå ikke støtter OpenGL-standarden?
at viktige informasjoner eller attributter kan vises som et HUD (Head Up Display) i 3D-visning?
at CINEMA 4D har et eget objektbibliotek kalt Content-Browser?
at managerne kan vises eller skjules med et enkelt museklikk mens Ctrl-tasten er nede, eller forstørres med Alt-tasten?
at CINEMA 4D kan utvides med tilleggsmoduler eller plugins?
at enkeltmenylinjer kan plasseres vilkårlig i CINEMA 4D ved å markere dem?
at elementer kan kopieres med dra og slipp mens Ctrl-tasten er nede?
at det finnes et ikon som viser de åtte sist brukte verktøyene? Det er plassert til venstre for de tre låsetastene for X-, Y- og Z-aksen.
at du kan bytte mellom forskjellige fargevelgere?
at det er en mulighet til å laste inn kommando også i Material Manager? Hvis den kjøres der, lastes bare materialene fra en fil.
at det finnes sjakk for CINEMA 4D? Skriv inn "Chess" i kommandomerket under navn i Command Manager og utfør kommandoen. Du vil møte de andre på spesielle dager.
6 tips for arbeid med CINEMA 4D
Bruk inkrementell lagring Noen ganger skjer det at du gjør mange arbeidstrinn og ikke liker resultatet. Her bør du alltid lagre inkrementelt. CINEMA 4D oppretter en ny sikkerhetskopi for hver lagring. Hvis dette er for mye trøbbel, kan du la CINEMA 4D gjøre jobben for deg. Under programmet- innstillinger finner du Dokument => Automatisk lagring. Nå blir prosjektet ditt lagret etter en spesifikk tidsperiode.
Oppretthold hierarki i objektmanageren Alltid gi de opprettede objektene i objektmanageren gode navn, organisere og gruppere dem. I store scener eller animasjoner kan du raskt miste oversikten hvis hvert objekt har samme navn og du ikke lenger kan skille dem fra hverandre.
Lagseleskapsleser Lagseleskapsleseren hjelper deg med å beholde oversikten i veldig store prosjekter. Forskjellige objekter, tags og materialer tildeles forskjellige lag. Lagene kan skjules, låses, deaktiveres separat...
Polygonobjekter CINEMA 4D støtter 3–kantede til n-kantede polygoner. Det er imidlertid fornuftig å bare velge en type.
Fleksibel oppretting av nye objekter Ved opprettelse av et bestemt objekt kan du bestemme hierarkiet til et annet allerede eksisterende objekt. Når Alt-tasten er nede, plasseres det nye objektet A over det allerede valgte objektet B i objektmanageren, med Ctrl i samme hierarki nivå og med en underliggende etasje. I tillegg antar aksen til B samme koordinatposisjon som A.
Gi bort et prosjekt Hvis du vil sende et prosjekt, er det lurt å bruke kommandoen Fil => Prosjekt lagre. I denne filen lagres alle objekter, teksturer og bilder i en mappe.
274,753, 551, 514
Snarveier for Maxon Cinema 4D – tastatursnarveier i oversikt
Stefan Petri driver sammen med sin bror Matthias det populære fagforumet PSD-Tutorials.de samt e-læringsplattformen TutKit.com, som setter et fokus på utdanning og videreutdanning av digitale profesjonelle ferdigheter.